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基于智能化身的移动虚拟现实技术及其应灾导航应用研究

中文摘要第1-8页
ABSTRACT第8-14页
图表索引第14-17页
英文缩略词索引表第17-19页
1 绪论第19-33页
   ·背景及意义第19-28页
     ·虚拟现实及衍生技术的发展第19-21页
     ·移动设备以及无线网络的发展第21-26页
     ·移动无线通讯设备与虚拟现实技术的融合第26-27页
     ·研究的意义第27-28页
   ·研究的主要内容和实验平台第28-31页
     ·主要内容第28-31页
     ·实验平台第31页
   ·论文的组织方式第31-33页
2 IA-MVR技术研究第33-49页
   ·相关理论、技术综述第33-42页
     ·基于移动设备的三维图形渲染技术综述第33-38页
     ·智能Agent技术第38-39页
     ·化身技术第39-41页
     ·角色理论第41-42页
   ·IA-MVR技术总体设计第42-48页
     ·IA-MVR的概念、基本特征及要素第42-44页
     ·面向MVR的IA模型第44-47页
     ·IA-MVR的架构第47-48页
   ·本章小结第48-49页
3 面向移动设备的MVRE 关键技术研究第49-87页
   ·MVRE开发的软件平台第49-53页
     ·移动三维图形标准第49-53页
       ·D3DM标准第49-50页
       ·M3G标准第50-51页
       ·OpenGL ES标准第51-52页
       ·移动三维图形标准的选择第52-53页
     ·移动设备的操作系统第53页
   ·面向移动设备的MVRE引擎架构第53-59页
     ·应用UI与引擎的分离第53-54页
       ·UI与引擎分离的必要性第53-54页
       ·EGL接口第54页
     ·MVRE引擎的架构设计第54-59页
       ·需求分析第54-57页
       ·架构设计第57-58页
       ·渲染器第58-59页
   ·基于设备感知的异构体系数据处理方案第59-66页
     ·异构体系第59-60页
     ·自适应数据撷取机制的标准第60-63页
       ·标准的必要性第60页
       ·撷取机制的标准第60-63页
     ·模型的简化第63-65页
     ·纹理压缩第65-66页
     ·研究的局限性第66页
   ·路网模型描述语言RNDL第66-69页
   ·基于兴趣道路的街区组员数据调度模式及加速算法第69-80页
     ·基于兴趣道路的街区组员数据调度模式第69-71页
       ·虚拟场景的组织方式第69-71页
       ·基于兴趣道路的街区组员数据调度模式第71页
     ·加速方法第71-78页
       ·数学方法提速第72-73页
       ·兴趣道路模式下的VFC裁减第73-76页
       ·IBR技术第76-78页
     ·实验结果第78-80页
   ·基于电量感知的背光灯衰减节电方案第80-86页
     ·相关研究第80-81页
     ·电量感知与背光灯调整第81页
     ·补偿操作第81-85页
     ·实验结果第85-86页
   ·本章小结第86-87页
4 TPRM/FPRM及对应的IA渲染方法研究第87-107页
   ·TPRM与FPRM的介绍第87-88页
   ·基于过渲染方法的TPRM研究第88-94页
     ·TPRM相关研究第88-89页
     ·TPRM实现原理第89-90页
     ·基于P-Buffers的纹理获取步骤第90-91页
     ·基于过渲染方法的TPRM优化处理第91-94页
     ·实验结果第94页
   ·TPRM下基于OpenVG的IA渲染第94-98页
     ·相关介绍第94-96页
     ·采用 OpenVG方式渲染 IA的原因第96页
     ·IA渲染的实现方法第96-98页
   ·FPRM下IA的分布式渲染方法研究第98-105页
     ·系统的概念性架构第98-99页
     ·IA动态纹理的远程端渲染第99-100页
     ·IA的本地渲染第100-101页
     ·分布式渲染的数据封装与调度第101-104页
     ·实验结果第104-105页
   ·本章小结第105-107页
5 基于IA-MVR的应灾导航应用研究第107-133页
   ·相关内容综述第107-112页
     ·导航技术第107-108页
     ·应对突发事件中的人员损伤第108-112页
       ·突发事件的定义第108-109页
       ·突发事件中的人员损伤第109-110页
       ·不必要人员损伤的首要原因及应对第110-112页
   ·基于IA-MVR的导航方式第112-115页
     ·优势与意义第112-113页
     ·实现形式第113-115页
   ·浸危用户的定位第115-117页
     ·比对式定位第115页
     ·标签识别定位第115-116页
     ·GPS定位第116-117页
     ·定位方式的选择第117页
   ·基于多级路障信息片的动态最优路径规划算法第117-127页
     ·路径规划概述第117-119页
     ·相关的典型算法第119-122页
       ·图论背景第119页
       ·Dijkstra算法第119-120页
       ·A*算法第120-122页
     ·基于路障信息片的路径规划第122-127页
       ·路障信息片的思想根源第122-124页
       ·路障信息片的相关定义第124-126页
       ·基于信息片的寻径过程第126-127页
       ·信息片与场景数据的匹配第127页
   ·IA的感知与路径的投放第127-131页
     ·IA的感知第127-130页
     ·基于嗅点集的路径投放机制第130-131页
   ·实验结果第131-132页
   ·本章小结第132-133页
6 总结与展望第133-137页
   ·工作总结与主要创新点第133-135页
   ·展望与不足第135-137页
参考文献第137-147页
作者简历第147-151页
学位论文数据集第151页

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