基于P2P的网格资源发现机制的研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-16页 |
| ·研究背景与意义 | 第9-10页 |
| ·网格的起源和研发动态 | 第9-10页 |
| ·网格资源发现的研究意义 | 第10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-14页 |
| ·现有网格资源发现机制 | 第10-13页 |
| ·各种机制的比较分析 | 第13-14页 |
| ·论文工作与组织 | 第14-16页 |
| 2 P2P 环境中的资源发现技术 | 第16-22页 |
| ·P2P 概述 | 第16-17页 |
| ·P2P 环境中的资源发现机制 | 第17-21页 |
| ·集中式发现机制 | 第17-18页 |
| ·分布式非结构化发现机制 | 第18-20页 |
| ·分布式结构化发现机制 | 第20页 |
| ·半分布式发现机制 | 第20-21页 |
| ·小结 | 第21-22页 |
| 3 一种基于P2P 的网格资源发现机制 | 第22-37页 |
| ·设计思想 | 第22-24页 |
| ·GRDMBP 发现模型 | 第24-26页 |
| ·需解决的关键技术 | 第26页 |
| ·覆盖网络的构建与维护 | 第26-28页 |
| ·P2P 层中资源分组的构建和维护 | 第26-27页 |
| ·域内资源节点的加入离开 | 第27-28页 |
| ·资源查找算法 | 第28-34页 |
| ·域内资源查找算法 | 第28页 |
| ·典型的域间请求转发算法 | 第28-29页 |
| ·改进的域间请求转发算法FGB | 第29-31页 |
| ·引入域外查询成功缓存机制 | 第31-33页 |
| ·两级查找算法具体描述 | 第33-34页 |
| ·性能分析 | 第34-36页 |
| ·小结 | 第36-37页 |
| 4 GRDMBP 原型系统设计与实现 | 第37-53页 |
| ·原型系统的开发环境 | 第37页 |
| ·原型系统总体设计 | 第37-41页 |
| ·系统构架 | 第37-40页 |
| ·系统工作流程 | 第40-41页 |
| ·原型系统具体实现 | 第41-46页 |
| ·消息结构设计 | 第41-42页 |
| ·客户端实现 | 第42-43页 |
| ·域信息服务器实现 | 第43-45页 |
| ·中心信息服务器实现 | 第45-46页 |
| ·系统测试与结果分析 | 第46-52页 |
| ·测试环境 | 第46页 |
| ·系统验证测试 | 第46-49页 |
| ·算法性能测试 | 第49-52页 |
| ·小结 | 第52-53页 |
| 5 总结与展望 | 第53-55页 |
| ·本文工作总结 | 第53-54页 |
| ·展望 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |