面向体育赛事管理的分布式基础类库的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-12页 |
第1章 绪 论 | 第12-19页 |
·课题背景及意义 | 第12-14页 |
·课题相关技术发展现状 | 第14-18页 |
·分布式系统架构分析 | 第15页 |
·系统中间件技术发展现状 | 第15-18页 |
·主要研究内容 | 第18-19页 |
第2章 WEB SERVICE 技术架构 | 第19-30页 |
·WEB SERVICE 技术体系分析 | 第19-23页 |
·Web Service 模型 | 第21-22页 |
·Web Service 协议栈 | 第22-23页 |
·WEB SERVICE 核心技术分析 | 第23-26页 |
·XML-Web Service 的基础 | 第23页 |
·SOAP-Web Service 的调用 | 第23-25页 |
·WSDL-Web Service 的描述 | 第25页 |
·UDDI-Web Service 的发布和发现 | 第25-26页 |
·WEB SERVICE 的安全机制分析 | 第26-28页 |
·WS-Security 规范的内容和框架 | 第27页 |
·消息的认证 | 第27-28页 |
·消息的完整性 | 第28页 |
·消息的加密 | 第28页 |
·WEB SERVICE 的适用环境分析 | 第28-29页 |
·WEB SERVICE 的技术优势总结 | 第29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第3章 分布式基础类库的设计 | 第30-38页 |
·分布式系统体系架构的设计 | 第30-32页 |
·WEB SERVICE 的设计 | 第32-34页 |
·Web Service 设计原则 | 第32页 |
·Web Service 的设计分析 | 第32-34页 |
·组件的设计原则 | 第34页 |
·设计模式的选择 | 第34-36页 |
·分布式基础类库体系架构的设计 | 第36页 |
·本章小结 | 第36-38页 |
第4章 分布式基础类库的实现 | 第38-53页 |
·类库基类的设计与实现 | 第38-40页 |
·类库接口的设计与实现 | 第40-42页 |
·类库接口工作原理 | 第40页 |
·客户端组件接口的设计与实现 | 第40-41页 |
·服务器端组件接口的设计与实现 | 第41-42页 |
·客户端组件的设计与实现 | 第42-50页 |
·系统数据集组件 | 第42-48页 |
·构建通用窗体界面 | 第48-50页 |
·服务器端组件的设计与实现 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第5章 东亚运动会竞赛管理信息系统的建模与实现 | 第53-67页 |
·项目需求分析 | 第53-54页 |
·系统目标 | 第53页 |
·系统主要功能模块分析 | 第53-54页 |
·系统运行环境 | 第54页 |
·数据库结构设计 | 第54-59页 |
·概念结构设计 | 第55-58页 |
·逻辑结构设计 | 第58-59页 |
·系统结构及流程设计 | 第59-62页 |
·客户端模块实现 | 第62-63页 |
·抽象并实现系统中的主要类 | 第62-63页 |
·客户端模块的主要功能实现 | 第63页 |
·服务器端模块实现 | 第63-64页 |
·系统部署与运行 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
结论 | 第67-69页 |
附录 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第74-75页 |
致谢 | 第75页 |