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基于Muster的集群渲染系统功能扩展研究与开发

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·课题的背景和意义第8-9页
   ·动画渲染应用现状第9-11页
     ·动画渲染第9-10页
     ·国内外渲染系统构建情况第10-11页
   ·本文主要研究内容第11页
   ·本文组织结构第11-13页
第2章 动画渲染技术探讨第13-26页
   ·渲染任务处理方式第13-15页
     ·基于CPU的渲染第13-14页
     ·基于GPU的渲染第14-15页
     ·CPU和GPU组建的负载均衡渲染系统第15页
   ·集群渲染系统探讨第15-18页
     ·集群渲染系统的构成第15-16页
     ·集群渲染的流程第16-17页
     ·集群渲染的特点第17-18页
   ·跨平台任务分发管理技术第18-21页
     ·专门的渲染任务分发管理软件第18-19页
     ·基于通用集群资源管理系统的渲染系统第19-21页
     ·两类渲染系统比较第21页
   ·跨平台渲染技术第21-25页
     ·虚拟化技术简介第21-22页
     ·虚拟化技术利弊第22-23页
     ·虚拟化工具和软件平台第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 Muster集群渲染系统研究与分析第26-35页
   ·Muster软件简介第26-27页
   ·Muster的系统构成第27-32页
     ·Muster组成模块第27-29页
     ·Muster交互界面第29-32页
   ·Muster的工作流程第32页
   ·Muster软件特点第32-34页
   ·Muster存在的不足第34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 Muster集群渲染系统功能扩展设计与实现第35-61页
   ·扩展功能开发总体原则第35-36页
     ·系统安全性第35页
     ·用户获得服务方便性第35页
     ·平台服务的功能性第35-36页
     ·平台利用的高效性第36页
   ·集群渲染系统功能扩展设计第36-49页
     ·设计关键问题第36-38页
     ·设计难点第38-39页
     ·计费功能模块的基本结构设计第39-48页
     ·跨平台渲染设计第48-49页
   ·集群渲染系统扩展功能的实现第49-60页
     ·开发使用技术简介第49-51页
     ·计费功能的实现第51-57页
     ·跨平台渲染的实现第57-59页
     ·集群渲染系统扩展功能测试第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第5章 结束语第61-63页
   ·本文的主要工作第61页
   ·今后需要进行的工作第61-63页
参考文献第63-66页
在校期间发表的论文、科研成果等第66-67页
致谢第67页

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