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当代语境下的影视动画视听语言研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-13页
1 绪论第13-16页
   ·课题研究背景第13-14页
     ·视听语言与影视视听语言第13页
     ·影视动画与影视动画视听语言第13-14页
   ·课题研究的目的第14页
   ·课题主要研究内容第14-16页
2 影视动画视听语言概述第16-19页
   ·影视动画作品中的语言第16页
   ·技术发展与影视动画视听语言第16-17页
   ·视听语言、影视语言(动画语言)及镜头语言第17-18页
   ·本章小结第18-19页
3 影视动画视听语言的语言本体论第19-24页
   ·影视动画视听语言的思维基础第19页
   ·影视动画视听语言的语言本体论第19-20页
     ·基本结构第19页
     ·基本功能第19-20页
   ·影视动画视听语言的语法论——蒙太奇第20-23页
     ·襁褓中的电影语言第20页
     ·雏形期的电影语言第20页
     ·成长期的电影语言第20-21页
     ·蒙太奇原理第21-22页
     ·蒙太奇的功能第22-23页
     ·蒙太奇的分类第23页
   ·本章小结第23-24页
4 影视动画视听语言主要内容第24-35页
   ·视觉因素第24-27页
     ·视角第24页
     ·轴线第24页
     ·机位第24页
     ·运动第24-25页
     ·景别第25页
     ·照明第25-26页
     ·色彩第26页
     ·构图第26-27页
   ·听觉因素第27-31页
     ·声音语言第27-28页
     ·早期的声音语言第28页
     ·声音语言的对影视动画的影响第28-29页
     ·声音元素的美学含义第29页
     ·声音语言的造型美第29-30页
     ·声音语言的剪辑美第30-31页
   ·运用原则第31-34页
     ·加减法原则第31-32页
     ·时空补偿原则第32页
     ·流畅原则第32-34页
   ·本章小结第34-35页
5 当代语境下的影视动画视听语言第35-64页
   ·当代语境下的影视动画创作第35-38页
     ·技术在影视动画产生与发展中的作用第35页
     ·影视动画的艺术性不能被忽略第35-36页
     ·影视动画是技术与艺术的结合体第36页
     ·以中国影视动画历程探究技术与艺术的关系第36-37页
     ·当代语境下的中国影视动画创作第37-38页
   ·影视动画视听语言——“影视感”与“动画感”思辨第38-43页
     ·“动”与“画”构建起动画艺术第39-40页
     ·动画片的本质是“影视感”与“动画感”的结合第40-41页
     ·动画短片创作中的“影视感”与“动画感”思辨第41-43页
   ·影视动画视听语言——动画造型第43-45页
     ·突出角色的个性特征第43-44页
     ·满足观众的审美情趣第44页
     ·考虑时代性与地域性第44-45页
   ·影视动画视听语言——动画表演第45-48页
     ·影视中的“表演”第45-46页
     ·动画中的“表演”第46-47页
     ·动画“表演”与真人“表演”的区别第47-48页
   ·影视动画视听语言——动画剪辑第48-51页
     ·动画片的剪辑第48页
     ·动画片的前期录音第48-49页
     ·动画片的剪辑原则第49-51页
   ·影视动画视听语言的分野研究第51-63页
     ·定格动画片的视听语言——以定格动画片《馒头》为例第51-53页
     ·剪纸动画片的视听语言——以剪纸动画片《红头绳》为例第53-55页
     ·武侠动画片的视听语言——以武侠动画片《尽》为例第55-57页
     ·抒情动画片的视听语言——以抒情动画片《心愿》为例第57-59页
     ·商业动画片的视听语言——以商业动画片《兔子惹得祸》为例第59-61页
     ·游戏动画的视听语言第61-63页
   ·本章小结第63-64页
6 结论第64-66页
   ·主要研究工作及结论第64页
   ·研究展望第64-66页
参考文献第66-69页
攻读学位期间发表的学术论文第69-70页

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