隧道洞口景观多媒体数据库的编制
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·概述 | 第9页 |
·国内外隧道洞口景观设计及研究状况 | 第9-11页 |
·国内隧道洞口景观设计及研究现状 | 第9-10页 |
·国外隧道洞口景观设计及研究现状 | 第10-11页 |
·研究的现实意义 | 第11-12页 |
·本文研究的主要内容 | 第12-13页 |
第2章 隧道洞口景观分析及实用设计方法 | 第13-26页 |
·隧道洞口景观设计原则 | 第13-14页 |
·隧道洞口的分类及景观特点 | 第14-17页 |
·隧道洞口分类 | 第14-15页 |
·隧道洞口的景观要素分析 | 第15-17页 |
·隧道洞口景观层次设计 | 第17-21页 |
·洞口景观设计的层次 | 第17-19页 |
·层次设计中“点”、“线”、“面”模式 | 第19-21页 |
·洞口景观设计的实用方法 | 第21-25页 |
·景观设计的实用方法 | 第21-23页 |
·计算机3D渲染和动画模拟的作用 | 第23页 |
·景观评价方法 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 数据库基础知识 | 第26-38页 |
·数据库基本概念 | 第26-30页 |
·数据 | 第26页 |
·数据库 | 第26页 |
·数据库管理系统 | 第26-27页 |
·数据库系统 | 第27页 |
·数据模型 | 第27-29页 |
·数据库的操作 | 第29-30页 |
·数据库的设计过程 | 第30-33页 |
·需求分析 | 第30-31页 |
·概念结构设计 | 第31页 |
·逻辑结构设计 | 第31-32页 |
·数据库的物理设计 | 第32页 |
·数据库的实施 | 第32页 |
·数据库运行与维护 | 第32-33页 |
·SQL Server2000基础知识 | 第33-34页 |
·Visual Basic6.0基础知识 | 第34-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 隧道洞口景观多媒体数据库的编制 | 第38-72页 |
·数据库的编制目的 | 第38页 |
·数据库设计 | 第38-71页 |
·需求分析 | 第38-39页 |
·概念结构设计 | 第39页 |
·数据库逻辑结构设计 | 第39-45页 |
·数据库物理结构设计 | 第45页 |
·SQL Server中的数据库设计 | 第45-48页 |
·Visual Basic数据库工程设计 | 第48-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第5章 数据库的基本应用 | 第72-78页 |
·数据库的应用 | 第72页 |
·应用举例 | 第72-77页 |
·小结 | 第77-78页 |
结论 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第82页 |