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DSP编译器关键技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-39页
   ·课题背景第11-12页
   ·编译器简介第12-15页
     ·编译器的特性第13-14页
     ·可重定位编译器第14-15页
   ·主流的编译器系统第15-23页
     ·GCC编译器第15-17页
     ·SUIF编译器第17-19页
     ·Zephyr编译系统第19-21页
     ·IMPACT编译器第21-22页
     ·LCC编译器第22-23页
   ·DSP编译器第23-27页
     ·汇编语言的局限性第24页
     ·DSP编译器面临的挑战第24-27页
   ·媒体处理器SOPCK体系结构第27-33页
     ·支持两级零开销硬件循环、条件执行第27-28页
     ·支持专门的寻址方式第28页
     ·支持存储器读取并行执行第28-29页
     ·五级流水线设计、三总线结构,分页式存储管理第29-30页
     ·具有专用硬件加速单元,AMBA外部总线接口第30-33页
   ·SPOCK寄存器文件第33-35页
   ·SPOCK指令集第35-36页
   ·论文的组织结构和主要创新点第36-39页
第二章 编译器前端技术第39-61页
   ·词法分析第41-48页
     ·正则表达式第42-44页
     ·有穷自动机第44-45页
     ·词法分析器第45-48页
   ·语法分析第48-52页
     ·自顶向下分析法第48-51页
     ·自底向上分析法第51-52页
   ·语义分析第52-53页
   ·语法分析器第53-55页
   ·符号表结构第55-57页
   ·运行时环境第57-59页
   ·本章总结第59-61页
第三章 DSP代码生成第61-91页
   ·代码生成的任务第61-64页
     ·指令选择第61-62页
     ·寄存器分配第62-63页
     ·指令调度第63-64页
   ·代码生成研究现状第64-65页
   ·抽象语法树和无环有向图第65-67页
   ·DSP代码生成器特性分析第67-69页
   ·DSP代码生成器约束研究第69-76页
     ·时间约束第69-70页
     ·资源约束第70-71页
     ·DSP体系约束第71-76页
   ·代码生成算法第76-85页
     ·动态规划第77-79页
     ·综合代码生成算法第79-85页
   ·代码优化第85-87页
   ·代码生成器第87-89页
   ·本章小结第89-91页
第四章 寄存器分配第91-111页
   ·寄存器分配的目的第91-92页
   ·活跃周期分析第92-94页
   ·图染色寄存器分配法第94-98页
     ·建立冲突图第94-96页
     ·顶点合并第96-98页
     ·染色第98页
     ·寄存器溢出第98页
   ·改进图染色算法第98-105页
     ·传统图染色算法的缺陷第98-99页
     ·DSP寄存器模型第99-100页
     ·有向冲突图第100-102页
     ·改进算法的顶点合并第102-103页
     ·改进算法的染色第103-105页
   ·寄存器分配器第105-108页
   ·本章小结第108-111页
第五章 DSP编译器的重定位机制研究第111-127页
   ·编译器的可重定位分析第111-113页
   ·硬件描述语言第113-117页
     ·WHIRL语言第113-114页
     ·RTL语言第114-116页
     ·HOOF规范语言第116页
     ·CSDL语言第116-117页
     ·现有硬件描述语言的比较第117页
   ·基于XML的扩展树文法第117-124页
     ·LCC的树文法第117-119页
     ·树模式匹配第119-120页
     ·LCC树文法的扩展第120-124页
   ·测试结果和分析第124-125页
   ·本章小结第125-127页
第六章 结论和展望第127-131页
   ·结论第127-128页
   ·未来和展望第128-131页
参考文献第131-139页
附录A:SPOCK指令集第139-143页
攻读学位期间发表的论文第143-145页
致谢第145页

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