摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·流媒体简介 | 第10页 |
·P2P网络的发展背景 | 第10-12页 |
·用 P2P网络实现流媒体传输 | 第12-13页 |
·课题来源及本文的工作 | 第13-15页 |
第二章 流媒体技术研究 | 第15-29页 |
·概述 | 第15-16页 |
·媒体压缩技术 | 第16-20页 |
·普通编码技术 | 第16-17页 |
·分层可扩展性编码技术(Layered Scalable Coding) | 第17-18页 |
·精细的可扩展性编码(fine granular scalable coding) | 第18-19页 |
·多重描述编码(MDC) | 第19-20页 |
·应用层的 QoS控制 | 第20-22页 |
·拥塞控制(Congestion control) | 第20-22页 |
·差错控制(error control) | 第22页 |
·媒体同步技术 | 第22-23页 |
·网络通信协议 | 第23-26页 |
·RTP协议 | 第23-25页 |
·RTCP协议 | 第25页 |
·RTSP协议 | 第25-26页 |
·多媒体编码标准 | 第26-28页 |
·MPEG-X标准 | 第26-27页 |
·H.26X系列建议 | 第27-28页 |
·流媒体平台 | 第28页 |
·Real Networks公司的 Real System | 第28页 |
·Microsoft公司的 Windows Media | 第28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 P2P网络研究 | 第29-39页 |
·P2P的概念 | 第29-30页 |
·P2P网络的特点 | 第30-31页 |
·P2P网络的应用 | 第31-32页 |
·P2P网络体系结构 | 第32-33页 |
·集中式 | 第32-33页 |
·分散式非结构化 | 第33页 |
·分散式结构化 | 第33页 |
·典型 P2P网络系统 | 第33-38页 |
·Gnutella-flooding | 第33-34页 |
·BitTorrent | 第34-36页 |
·P2P平台JXTA | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第四章 PPVideo系统的关键问题与解决方法 | 第39-47页 |
·概述 | 第39页 |
·单源传输与多源传输 | 第39-41页 |
·媒体源定位机制 | 第41-42页 |
·源结点选择机制 | 第42-43页 |
·数据传送调度机制 | 第43-44页 |
·激励机制 | 第44-45页 |
·数字媒体版权保护 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第五章 PPVideo系统的设计与实现 | 第47-59页 |
·PPVideo系统需求 | 第47页 |
·PPVideo系统模型 | 第47-48页 |
·PPVideo系统结构 | 第48-50页 |
·服务器端 | 第48-49页 |
·客户端 | 第49-50页 |
·PPVideo的通信协议 | 第50-56页 |
·Tracker与peer的通信协议 | 第50-54页 |
·Peer与peer的通信协议 | 第54-56页 |
·PPVideo系统的实现 | 第56-57页 |
·服务器端软件的实现 | 第56页 |
·客户端软件的实现 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
结束语 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
作者简历 | 第63-65页 |
学位论文数据集 | 第65页 |