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P2P流媒体系统的研究与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·流媒体简介第10页
   ·P2P网络的发展背景第10-12页
   ·用 P2P网络实现流媒体传输第12-13页
   ·课题来源及本文的工作第13-15页
第二章 流媒体技术研究第15-29页
   ·概述第15-16页
   ·媒体压缩技术第16-20页
     ·普通编码技术第16-17页
     ·分层可扩展性编码技术(Layered Scalable Coding)第17-18页
     ·精细的可扩展性编码(fine granular scalable coding)第18-19页
     ·多重描述编码(MDC)第19-20页
   ·应用层的 QoS控制第20-22页
     ·拥塞控制(Congestion control)第20-22页
     ·差错控制(error control)第22页
   ·媒体同步技术第22-23页
   ·网络通信协议第23-26页
     ·RTP协议第23-25页
     ·RTCP协议第25页
     ·RTSP协议第25-26页
   ·多媒体编码标准第26-28页
     ·MPEG-X标准第26-27页
     ·H.26X系列建议第27-28页
   ·流媒体平台第28页
     ·Real Networks公司的 Real System第28页
     ·Microsoft公司的 Windows Media第28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 P2P网络研究第29-39页
   ·P2P的概念第29-30页
   ·P2P网络的特点第30-31页
   ·P2P网络的应用第31-32页
   ·P2P网络体系结构第32-33页
     ·集中式第32-33页
     ·分散式非结构化第33页
     ·分散式结构化第33页
   ·典型 P2P网络系统第33-38页
     ·Gnutella-flooding第33-34页
     ·BitTorrent第34-36页
     ·P2P平台JXTA第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 PPVideo系统的关键问题与解决方法第39-47页
   ·概述第39页
   ·单源传输与多源传输第39-41页
   ·媒体源定位机制第41-42页
   ·源结点选择机制第42-43页
   ·数据传送调度机制第43-44页
   ·激励机制第44-45页
   ·数字媒体版权保护第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 PPVideo系统的设计与实现第47-59页
   ·PPVideo系统需求第47页
   ·PPVideo系统模型第47-48页
   ·PPVideo系统结构第48-50页
     ·服务器端第48-49页
     ·客户端第49-50页
   ·PPVideo的通信协议第50-56页
     ·Tracker与peer的通信协议第50-54页
     ·Peer与peer的通信协议第54-56页
   ·PPVideo系统的实现第56-57页
     ·服务器端软件的实现第56页
     ·客户端软件的实现第56-57页
   ·本章小结第57-59页
结束语第59-61页
参考文献第61-63页
作者简历第63-65页
学位论文数据集第65页

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