第一章 绪论 | 第1-11页 |
·课题背景 | 第9-10页 |
·笔者所作的工作 | 第10页 |
·论文的组织结构 | 第10-11页 |
第二章 基于SIP协议的IP电话技术 | 第11-29页 |
·为什么选用SIP | 第11-12页 |
·SIP电话的系统结构 | 第12-14页 |
·SIP电话的系统组成 | 第12-13页 |
·基于SIP协议的IP电话协议栈结构 | 第13-14页 |
·会话启动协议(SIP) | 第14-24页 |
·协议概述 | 第14-16页 |
·SIP和SIPS URI结构 | 第16-17页 |
·SIP消息的一般格式 | 第17-21页 |
·SIP会话 | 第21-24页 |
·SIP的传输机制 | 第24页 |
·会话描述协议(Session Discription Protocol) | 第24-27页 |
·实时传输协议(RTP) | 第27-29页 |
第三章 基于SIP协议的扩展机制 | 第29-40页 |
·SUBSCRIBE和NOTIFY机制 | 第29-32页 |
·事件通告机制的基本概念 | 第29-30页 |
·事件通告机制的流程 | 第30-32页 |
·即时消息(instant message)机制 | 第32-33页 |
·在线(presence)机制 | 第33-40页 |
·基于SIPMPLE协议的presence体系结构 | 第34-35页 |
·典型消息流程举例-订阅好友列表 | 第35-40页 |
第四章 终端软件的设计思路 | 第40-45页 |
·在线服务(presence)的设计思路:流程图、状态迁移 | 第40-41页 |
·即时消息(IM)设计思想:流程图、状态迁移 | 第41页 |
·自动回叫业务设计思路:流程图,状态的迁移 | 第41-44页 |
·业务描述 | 第41-42页 |
·业务流程 | 第42-43页 |
·状态流程图 | 第43-44页 |
·语音信箱的设计思路:流程图、状态迁移 | 第44-45页 |
第五章 终端软件的实现 | 第45-56页 |
·eXosip协议栈简介 | 第45页 |
·上层用户接口 | 第45-46页 |
·用户代理部分(UA) | 第46-51页 |
·信令逻辑部分 | 第51页 |
·语音信箱的实现 | 第51-56页 |
·VoiceMail类 | 第52-54页 |
·Cvmdlg类 | 第54页 |
·CWaveFBuffer类 | 第54页 |
·其他相关修改 | 第54-56页 |
第六章 总结与展望 | 第56-58页 |
·研究与开发工作的总结 | 第56-57页 |
·今后的工作展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |