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嵌入式浏览器跨平台服务组件研究与设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·引言第9页
   ·研究背景及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-14页
     ·嵌入式浏览器的发展第10-12页
     ·现有的嵌入式开发平台第12-13页
     ·跨平台开发技术的现状第13-14页
   ·研究内容及章节安排第14-16页
第二章 WEBKIT 引擎及跨平台开发的相关研究第16-28页
   ·引言第16页
   ·深入WEBKIT 引擎第16-20页
     ·WebKit 的结构第17-19页
       ·DOM(文档对象模型)第18页
       ·Layout(布局排版)第18-19页
       ·Render(渲染绘图)第19页
     ·WebKit 的工作流程第19-20页
   ·两种不同GUI 平台的研究第20-26页
     ·QT/Embedded 平台第21-24页
       ·构件与绘图第21-22页
       ·事件处理第22页
       ·字符编解码第22-23页
       ·图像编解码第23页
       ·网络处理第23-24页
     ·GTK+平台第24-26页
       ·构件与绘图第24-25页
       ·事件处理第25页
       ·字符编解码第25页
       ·网络处理和图像编解码第25-26页
   ·常见跨平台开发的实现机制第26-27页
     ·JAVA 跨平台开发的机制第26页
     ·QT 跨平台开发的机制第26-27页
     ·.NET 跨平台开发的机制第27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 嵌入式浏览器跨平台服务组件的设计与实现第28-57页
   ·引言第28页
   ·跨平台服务组件概述第28-29页
     ·跨平台服务组件的设计目标第28页
     ·跨平台服务组件设计时的约束与策略第28-29页
   ·跨平台服务组件的设计与实现第29-52页
     ·通用接口层的设计与实现第31-37页
       ·绘制接口的设计与实现第31-34页
       ·网络支持接口的设计与实现第34-35页
       ·图像编解码接口的设计与实现第35页
       ·字符编解码接口的设计与实现第35-36页
       ·事件处理接口的设计与实现第36-37页
     ·功能实现层的设计与实现第37-43页
       ·图像编解码功能的设计与实现第38-40页
       ·SVG 绘制功能的设计与实现第40-43页
     ·平台映射层的设计与实现第43-52页
       ·平台API 提取第43-47页
       ·主页面窗口映射第47-51页
       ·图形绘制功能的映射第51-52页
   ·编译支持第52-56页
     ·Autoconf第53-55页
     ·Automake第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第四章 基于跨平台服务组件的嵌入式浏览器ALOE 的设计与应用第57-67页
   ·引言第57页
   ·嵌入式浏览器ALOE 的代码结构第57页
   ·嵌入式浏览器ALOE 实现第57-61页
     ·QT/Embedded 平台第58-60页
     ·GTK+平台第60-61页
   ·开发环境第61-64页
     ·硬件平台第61-63页
     ·软件平台第63-64页
   ·性能测试及分析第64-66页
   ·本章小结第66-67页
结束语第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-72页
攻硕期间取得的研究成果第72-73页

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