基于VRML的光学虚拟实验的设计与开发
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·选题的背景及意义 | 第9-10页 |
| ·选题背景 | 第9页 |
| ·选题意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状及趋势 | 第10-11页 |
| ·国外研究现状 | 第10页 |
| ·国内研究现状及趋势 | 第10-11页 |
| ·研究方法和研究内容 | 第11-13页 |
| ·目标和内容 | 第11页 |
| ·拟突破的难题及攻克的难关 | 第11页 |
| ·研究的创新点 | 第11-13页 |
| 第二章 虚拟实验的理论基础 | 第13-17页 |
| ·虚拟现实技术与虚拟实验 | 第13-14页 |
| ·虚拟现实的概念 | 第13页 |
| ·虚拟现实技术的特征 | 第13-14页 |
| ·虚拟现实技术的分类 | 第14页 |
| ·虚拟实验 | 第14页 |
| ·虚拟实验在教育中的应用 | 第14-17页 |
| ·理论基础 | 第14-15页 |
| ·虚拟实验在教育中的应用方式 | 第15-17页 |
| 第三章 虚拟实验的开发技术 | 第17-21页 |
| ·VRML 相关技术 | 第17-19页 |
| ·简介 | 第17页 |
| ·VRML 的优点 | 第17-18页 |
| ·VRML 浏览器及编辑器 | 第18页 |
| ·VRML 虚拟环境的创建 | 第18-19页 |
| ·Java 语言相关技术 | 第19-21页 |
| ·Java 简介 | 第19-20页 |
| ·Java 实现特效 | 第20-21页 |
| 第四章 光学虚拟实验的设计 | 第21-29页 |
| ·虚拟实验设计原则 | 第21页 |
| ·虚拟实验的概要设计 | 第21-24页 |
| ·虚拟实验的教学设计 | 第21-23页 |
| ·虚拟实验的体系设计 | 第23页 |
| ·虚拟实验模块功能设计 | 第23-24页 |
| ·虚拟实验的程序流程图 | 第24-29页 |
| ·主程序流程图 | 第24-25页 |
| ·虚拟实验各模块流程图 | 第25-29页 |
| 第五章 光学虚拟实验的实现与应用效果 | 第29-45页 |
| ·虚拟实验环境建模的实现 | 第29-30页 |
| ·虚拟实验模块功能的实现 | 第30-39页 |
| ·实验目的、实验原理与实验步骤模块功能的实现 | 第30-31页 |
| ·实验器材模块功能的实现 | 第31-33页 |
| ·开始实验模块功能 | 第33-39页 |
| ·虚拟实验系统的关键技术 | 第39-43页 |
| ·虚拟实验的应用效果 | 第43-45页 |
| 第六章 总结与展望 | 第45-47页 |
| ·工作总结 | 第45页 |
| ·创新之处 | 第45-46页 |
| ·研究展望 | 第46-47页 |
| 注释 | 第47-49页 |
| 参考文献 | 第49-50页 |
| 致谢 | 第50-51页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第51页 |