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基于VRML的光学虚拟实验的设计与开发

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·选题的背景及意义第9-10页
     ·选题背景第9页
     ·选题意义第9-10页
   ·国内外研究现状及趋势第10-11页
     ·国外研究现状第10页
     ·国内研究现状及趋势第10-11页
   ·研究方法和研究内容第11-13页
     ·目标和内容第11页
     ·拟突破的难题及攻克的难关第11页
     ·研究的创新点第11-13页
第二章 虚拟实验的理论基础第13-17页
   ·虚拟现实技术与虚拟实验第13-14页
     ·虚拟现实的概念第13页
     ·虚拟现实技术的特征第13-14页
     ·虚拟现实技术的分类第14页
     ·虚拟实验第14页
   ·虚拟实验在教育中的应用第14-17页
     ·理论基础第14-15页
     ·虚拟实验在教育中的应用方式第15-17页
第三章 虚拟实验的开发技术第17-21页
   ·VRML 相关技术第17-19页
     ·简介第17页
     ·VRML 的优点第17-18页
     ·VRML 浏览器及编辑器第18页
     ·VRML 虚拟环境的创建第18-19页
   ·Java 语言相关技术第19-21页
     ·Java 简介第19-20页
     ·Java 实现特效第20-21页
第四章 光学虚拟实验的设计第21-29页
   ·虚拟实验设计原则第21页
   ·虚拟实验的概要设计第21-24页
     ·虚拟实验的教学设计第21-23页
     ·虚拟实验的体系设计第23页
     ·虚拟实验模块功能设计第23-24页
   ·虚拟实验的程序流程图第24-29页
     ·主程序流程图第24-25页
     ·虚拟实验各模块流程图第25-29页
第五章 光学虚拟实验的实现与应用效果第29-45页
   ·虚拟实验环境建模的实现第29-30页
   ·虚拟实验模块功能的实现第30-39页
     ·实验目的、实验原理与实验步骤模块功能的实现第30-31页
     ·实验器材模块功能的实现第31-33页
     ·开始实验模块功能第33-39页
   ·虚拟实验系统的关键技术第39-43页
   ·虚拟实验的应用效果第43-45页
第六章 总结与展望第45-47页
   ·工作总结第45页
   ·创新之处第45-46页
   ·研究展望第46-47页
注释第47-49页
参考文献第49-50页
致谢第50-51页
攻读学位期间发表的学术论文目录第51页

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