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基于Triple Play业务的家庭网关设备的研究与实现

第1章 绪论第1-14页
   ·家庭网络概述第9-10页
   ·家庭网关的功能第10-11页
   ·家庭网关的研究现状第11页
   ·家庭网关的研究意义第11-12页
   ·论文的设计任务与目标第12-14页
第2章 家庭网关的triple play业务第14-18页
   ·triple play业务概述第14-15页
   ·Triple-play业务对家庭网关的要求第15-16页
   ·家庭网关的典型组网应用第16-18页
第3章 家庭网关的总体设计方案第18-24页
   ·家庭网关总体框架介绍第18页
   ·硬件相关部分原理第18-21页
     ·BCM6348芯片功能第19-20页
     ·ADSL与ATM功能第20-21页
     ·以太网接口扩展第21页
   ·家庭网关操作系统选型第21-24页
     ·主流嵌入式操作系统第21-22页
     ·选择LINUX操作系统的原因第22-24页
第4章 家庭网关软件部分的设计第24-40页
   ·家庭网关软件系统设计概述第24-26页
   ·ATM网络接口适配的实现第26-29页
     ·家庭网关的 ATM特性第26页
     ·linux下的ATM网络协议簇第26-27页
     ·ATM网络接口适配的实现第27-29页
   ·二层桥接功能的设计第29-32页
     ·家庭网关对桥接、路由的要求第29-30页
     ·linux对bridge功能的支持第30页
     ·PPPOE类型PVC上桥接功能的实现第30-32页
   ·IGMP snooping的实现第32-35页
     ·家庭网关对组播管理的要求第32-33页
     ·IGMP Snooping的实现第33-35页
   ·WEB服务及系统状态处理第35-40页
     ·实现框架第35-36页
     ·WEB相关的处理第36-39页
       ·WEB处理框架第36-37页
       ·动态页面的处理第37-38页
       ·上载文件的处理第38-39页
     ·状态处理第39-40页
第5章 NAT/防火墙功能的设计第40-50页
   ·家庭网关对NAT/防火墙的要求第40页
   ·linux系统对NAT/防火墙的支持第40-41页
   ·NAT相关功能的实现第41-43页
   ·防火墙功能的实现第43-44页
   ·ALG(Application Level Gateway)功能的实现第44-50页
     ·ALG介绍第44页
     ·linux对ALG的支持第44-46页
     ·H323的ALG实现第46-50页
第6章 家庭网关的QoS机制的设计第50-64页
   ·QoS研究现状第50-53页
     ·IP QoS简介第50-51页
     ·ATM QoS简介第51-53页
     ·triple play对家庭网关QoS的要求第53页
   ·linux对QoS的支持第53-57页
     ·LINUX下QoS的框架第53-54页
     ·简单队列规程介绍第54-55页
       ·pfifo_fast第54页
       ·令牌桶过滤器(TBF)第54页
       ·随机公平队列(SFQ)第54-55页
     ·分类的队列第55-57页
       ·分类的队列的介绍第55页
       ·PRIO队列第55-56页
       ·CBQ(Class Based Queueing)队列第56页
       ·HTB((Hierarchical Token Bueket))队列第56-57页
   ·家庭网关ATM QoS方案的实现第57-60页
     ·ATM QoS的应用第57页
     ·流分类与标记第57-59页
     ·数据流的优先级处理第59-60页
   ·家庭网关IP QoS的设计第60-64页
     ·家庭网关 IP层 QoS模型第60-61页
     ·基于优先级队列的 QoS实现第61-63页
     ·基于带宽分配的QoS视线第63-64页
第7章 系统测试结果第64-68页
   ·家庭网关的triple play业务测试环境第64-65页
   ·家庭网关速率的测试数据第65-67页
   ·家庭网关业务测试情况第67-68页
论文总结第68-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-74页
攻读硕士学位期间发表论文第74页

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