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面向对象及构件技术在专家系统开发中的应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-10页
图表目录第10-12页
前言第12-14页
第一章 绪论第14-31页
   ·软件开发方法概述第14-23页
     ·传统的软件开发方法第14-16页
     ·软件开发亟待解决的问题第16-17页
     ·从面向对象到基于构件的软件开发方法第17-23页
       ·面向对象的软件开发方法第17-19页
       ·构件化的软件开发方法CBSD第19-22页
       ·两种开发方法的比较第22-23页
   ·专家系统及其开发工具第23-29页
     ·专家系统概述第23-26页
     ·专家系统的开发第26-29页
       ·专家系统的开发过程第26-27页
       ·专家系统开发工具第27-29页
   ·本文研究背景和主要工作第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第二章 面向对象技术及其在专家系统开发中的应用第31-51页
   ·面向对象的方法论第31-33页
   ·面向对象建模技术第33-38页
     ·面向对象方法学的发展第33-35页
     ·UML概述第35-37页
       ·UML的产生和发展第35页
       ·UML的主要内容第35-37页
     ·基于UML的工具第37-38页
       ·UML工具概述第37页
       ·Rational Rose第37-38页
   ·面向对象的专家系统知识库开发第38-50页
     ·传统的知识表示技术第38-44页
       ·谓词逻辑表示法第39页
       ·语义网络表示法第39-40页
       ·框架表示法第40-42页
       ·产生式表示法第42-44页
     ·面向对象技术应用于专家系统中的优点第44-45页
     ·面向对象的知识表示技术第45-48页
     ·OOES中的推理机制第48-49页
     ·OOKB开发途径第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第三章 构件技术第51-63页
   ·构件的基本概念第51-53页
     ·构件的定义第51-52页
     ·构件的分类第52-53页
   ·构件模型第53-59页
     ·CORBA模型第53-55页
     ·JavaBeans/EJB第55-56页
     ·COM/DCOM第56-59页
       ·COM的产生历史第56-57页
       ·COM的基本内容第57-59页
       ·DCOM模型第59页
   ·基于构件的专家系统开发第59-62页
     ·ES构件化分析第60页
     ·构件化规范化的专家系统开发第60-61页
     ·ES的组装第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第四章 面向对象知识库管理系统设计和实现第63-83页
   ·面向对象的知识库设计第63-74页
     ·知识对象KO的分类第63-64页
     ·面向对象的知识表示第64-68页
     ·知识对象KO的存储第68-73页
       ·存储到对象数据库第69-71页
       ·存储到关系数据库第71-73页
     ·基于知识对象KC的推理第73-74页
   ·基于UML的系统建模第74-78页
     ·系统用例分析第74-75页
     ·系统的静态模型第75-77页
       ·功能分组第75-77页
     ·系统的动态模型第77-78页
   ·系统实现第78-80页
     ·实现环境第78-79页
     ·预处理问题第79-80页
   ·设计方法分析第80-81页
     ·知识表示和运用方面第80-81页
     ·系统设计方面第81页
   ·本章小结第81-83页
第五章 构件化的农业专家系统开发平台结构设计第83-88页
   ·设计目标第83-84页
   ·系统分析第84-86页
     ·系统层次第84页
     ·开发模式第84-85页
     ·系统组成及功能第85-86页
   ·构件库第86-87页
   ·本章小结第87-88页
第六章 结论与展望第88-90页
   ·本文结论第88页
   ·进一步的研究工作第88-90页
参考文献第90-94页
致谢第94-95页
攻读硕士学位期间发表的论文第95页

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