基于三维离散余弦变换的视频水印问题的研究
第1章 引言 | 第1-20页 |
·信息隐藏与数字水印技术 | 第9-13页 |
·信息隐藏技术 | 第9-11页 |
·数字图像水印技术 | 第11-12页 |
·视频水印技术 | 第12-13页 |
·内容加密技术 | 第13-15页 |
·对称加密系统 | 第13页 |
·RSA 公开密钥密码系统 | 第13-15页 |
·网络电视系统 | 第15-19页 |
·论文的主要内容 | 第19-20页 |
第2章 视频水印技术的模型和原理 | 第20-37页 |
·水印的通信模型 | 第20-22页 |
·水印的几何模型 | 第22-24页 |
·水印相关检测建模 | 第24-29页 |
·视频水印模型 | 第29-37页 |
·原始视频水印 | 第31-34页 |
·空域水印 | 第31-32页 |
·频域水印 | 第32-34页 |
·压缩视频水印 | 第34-37页 |
第3章 视频水印技术的研究 | 第37-47页 |
·问题描述和分析 | 第37-38页 |
·水印算法原理 | 第38-41页 |
·产生水印比特序列 | 第38-39页 |
·水印的嵌入 | 第39-41页 |
·3D-DCT 变换 | 第39页 |
·嵌入系数分布 | 第39-40页 |
·运动检测 | 第40页 |
·水印嵌入方案 | 第40-41页 |
·水印检测方案 | 第41页 |
·实验和结果分析 | 第41-45页 |
·水印容量 | 第42页 |
·不可见性 | 第42-44页 |
·抗视频压缩能力 | 第44-45页 |
·抗抽帧能力 | 第45页 |
·小结 | 第45-47页 |
第4章 数字版权管理在网络电视上地实现和研究 | 第47-64页 |
·概述 | 第47-48页 |
·加密子系统 | 第48-61页 |
·加扰模块 | 第49-50页 |
·密钥管理模块和license 服务模块 | 第50-54页 |
·密钥接收、授权控制和内容解扰 | 第54-57页 |
·系统数据结构设计 | 第57-60页 |
·转码服务器和密钥管理服务器之间的通信 | 第57页 |
·license 服务器和客户端之间的通信协议 | 第57-60页 |
·仿真实验 | 第60-61页 |
·水印子系统 | 第61-63页 |
·专用水印嵌入器 | 第61-62页 |
·专用水印检测器 | 第62-63页 |
·小结 | 第63-64页 |
第5章 总结与展望 | 第64-67页 |
·论文工作总结 | 第64-65页 |
·未来研究工作的展望 | 第65-67页 |
·视频水印技术 | 第65-66页 |
·数字版权管理 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第71页 |