基于三维GIS技术的地震灾情模拟系统研究
目录 | 第1-7页 |
摘要 | 第7-9页 |
Abstract | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-25页 |
·引言 | 第11-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-20页 |
·震害损失分析、震害模拟的国内外研究现状 | 第14-17页 |
·GIS 在地震领域的应用现状 | 第17-20页 |
·选题依据及意义 | 第20-21页 |
·本文的研究思路 | 第21-25页 |
·研究思路 | 第21-22页 |
·各章的安排 | 第22-25页 |
第二章 建筑物的震害等级、震害特征总结及分析 | 第25-39页 |
·房屋的破坏等级划分 | 第25-27页 |
·砌体结构破坏等级标准和参考 | 第27-28页 |
·砌体结构的典型震害 | 第28-34页 |
·倒塌 | 第28-30页 |
·墙体破坏 | 第30-32页 |
·构造柱、砖柱以及圈梁破坏 | 第32-33页 |
·附属物破坏 | 第33-34页 |
·砌体结构的震害总结分析 | 第34-39页 |
第三章 城市三维建模技术 | 第39-57页 |
·建模方法和建模软件的介绍 | 第39-45页 |
·底层开发 | 第39-40页 |
·GIS 平台二次开发三维建模 | 第40-42页 |
·三维软件三维建模 | 第42-44页 |
·建模方法和建模软件的比较 | 第44-45页 |
·地物建模 | 第45-48页 |
·点状要素建模 | 第45页 |
·线状要素建模 | 第45-46页 |
·面状要素建模 | 第46-48页 |
·建筑物震害模型 | 第48-53页 |
·震害信息提取和震害表示 | 第49-51页 |
·震害模型及数据转换 | 第51-53页 |
·地震影响场和建筑物震害方法调用 | 第53-57页 |
第四章 地震现场灾情三维模拟的技术实现 | 第57-69页 |
·系统总设计 | 第57-63页 |
·系统总设计思路 | 第57-58页 |
·ArcGIS Engine 概念 | 第58-61页 |
·系统功能设计 | 第61-62页 |
·系统数据库 | 第62-63页 |
·部分功能实现 | 第63-67页 |
·烈度影响场生成 | 第63页 |
·震害预测方法实现 | 第63-64页 |
·三维场景生成 | 第64页 |
·普通建筑物建模和震害表示 | 第64-65页 |
·重点建筑物加载模型和震害模型替换 | 第65-66页 |
·场景浏览 | 第66-67页 |
·震前震后场景展示 | 第67-69页 |
第五章 讨论及展望 | 第69-71页 |
·讨论 | 第69-70页 |
·展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
致谢 | 第75页 |
作者简介 | 第75页 |