首页--工业技术论文--建筑科学论文--地下建筑论文--区域规划、城乡规划论文--城市规划论文

城市建筑物三维可视化研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-10页
第一章 前言第10-16页
   ·选题背景第10-11页
   ·国内外研究现状及动态第11-14页
   ·论文研究的主要内容第14-15页
   ·论文的创新之处第15-16页
第二章 城市建筑物三维可视化的关键技术第16-27页
   ·建筑物三维数据模型第16-21页
   ·三维数据的显示第21-22页
   ·三维显示效果的增强技术第22-27页
第三章 在ArcScene环境中实现建筑物三维建模第27-41页
   ·ArcScene介绍第27-30页
   ·利用AO进行二次开发的基本方式第30-31页
   ·产生建筑物三维屋顶的DLL开发第31-34页
     ·MulriPatch三维屋顶生成算法的实现——以“人字坡”型为例。第31-34页
   ·多重纹理功能模块开发第34-37页
     ·MultiPatch“按需贴面”开发的技术流程:第35页
     ·利用VBA开发MultiPatch“按需贴面”功能模块:第35-37页
   ·应用效果第37-41页
     ·利用VBA开发MultiPatch多重纹理功能模块应用效果图第37-38页
     ·三维建筑物屋顶生成效果图第38-40页
     ·综合应用示例第40-41页
第四章 城市建筑物三维可视化软件开发第41-56页
   ·常见的三维可视化开发工具分析第41-48页
     ·OpenGL第41-44页
     ·Direct3D第44-46页
     ·Java3D第46-47页
     ·VRML技术第47-48页
   ·软件的框架结构设计第48-50页
   ·软件的功能模块实现第50-53页
     ·数据转换第50-51页
     ·三维空间数据的存取第51-52页
     ·三维空间数据的显示第52-53页
   ·应用实例第53-56页
第五章 结论与展望第56-58页
   ·结论第56-57页
   ·进一步的工作:第57-58页
参考文献:第58-61页
后记第61-62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:基因改造K细胞治疗Ⅰ型糖尿病的实验研究
下一篇:状态方程混合规则及混合制冷剂相平衡研究