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G3传媒广告终端显示与播放的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·课题背景第9-11页
     ·研究背景第9-10页
     ·G3传媒介绍第10页
     ·选题意义第10-11页
   ·论文结构第11-12页
第二章 G3传媒系统架构第12-18页
   ·G3传媒总体架构第12-14页
   ·G3传媒广告终端架构第14页
   ·G3传媒广告终端启动过程第14-18页
     ·GPRS自动拨号连网功能第15页
     ·注册第15-16页
     ·获取任务列表第16-17页
     ·任务内容下载第17-18页
第三章 G3传媒广告终端与平台接口协议第18-32页
   ·接口总体描述第18-20页
     ·接口协议第18页
     ·接口安全第18-20页
   ·认证接口第20-27页
     ·接口功能第20-21页
     ·接口流程第21-22页
     ·接口协议参数第22-26页
     ·接口示例第26-27页
   ·任务轮询接口第27-32页
     ·接口功能第27页
     ·接口协议参数第27-29页
     ·接口示例第29-32页
第四章 终端显示与播放的实现第32-69页
   ·开发环境的配置第32-41页
     ·编译并获取qvfb工具第33-39页
     ·编译x86的Qt环境第39-40页
     ·编译arm的Qt环境第40-41页
   ·终端界面布局描述协议第41-45页
     ·界面布局文件描述第42-43页
     ·布局描述文件举例第43-45页
   ·终端播放描述协议第45-47页
     ·播放文件描述第45-46页
     ·播放文件实例第46-47页
     ·播放列表解析模块第47页
   ·终端资源描述协议第47-49页
     ·资源文件描述第47-48页
     ·资源文件实例第48-49页
   ·播放框架调用程序第49-53页
     ·幻灯图片播放第51-52页
     ·跑马灯文字第52页
     ·视频播放第52-53页
   ·G3传媒广告终端业务处理流程第53-57页
     ·终端播放流程第53-54页
     ·终端下载素材第54-55页
     ·播放内容缺失异常处理流程第55-56页
     ·播放内容错误异常处理流程第56-57页
   ·相关技术第57-69页
     ·D-BUS简介第57-62页
     ·HTTP协议介绍第62-63页
     ·XML介绍第63-65页
     ·MD5算法第65-66页
     ·UUID算法第66-69页
第五章 测试工作第69-74页
   ·播放控制测试第69-71页
     ·单屏布局播放列表测试第69-70页
     ·多分屏布局播放列表测试第70-71页
   ·播放调度测试第71-74页
     ·基本播放调度策略测试第71-72页
     ·播放任务控制测试第72-74页
第六章 总结与展望第74-75页
参考文献第75-76页
致谢第76-77页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第77页

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