G3传媒广告终端显示与播放的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·课题背景 | 第9-11页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·G3传媒介绍 | 第10页 |
·选题意义 | 第10-11页 |
·论文结构 | 第11-12页 |
第二章 G3传媒系统架构 | 第12-18页 |
·G3传媒总体架构 | 第12-14页 |
·G3传媒广告终端架构 | 第14页 |
·G3传媒广告终端启动过程 | 第14-18页 |
·GPRS自动拨号连网功能 | 第15页 |
·注册 | 第15-16页 |
·获取任务列表 | 第16-17页 |
·任务内容下载 | 第17-18页 |
第三章 G3传媒广告终端与平台接口协议 | 第18-32页 |
·接口总体描述 | 第18-20页 |
·接口协议 | 第18页 |
·接口安全 | 第18-20页 |
·认证接口 | 第20-27页 |
·接口功能 | 第20-21页 |
·接口流程 | 第21-22页 |
·接口协议参数 | 第22-26页 |
·接口示例 | 第26-27页 |
·任务轮询接口 | 第27-32页 |
·接口功能 | 第27页 |
·接口协议参数 | 第27-29页 |
·接口示例 | 第29-32页 |
第四章 终端显示与播放的实现 | 第32-69页 |
·开发环境的配置 | 第32-41页 |
·编译并获取qvfb工具 | 第33-39页 |
·编译x86的Qt环境 | 第39-40页 |
·编译arm的Qt环境 | 第40-41页 |
·终端界面布局描述协议 | 第41-45页 |
·界面布局文件描述 | 第42-43页 |
·布局描述文件举例 | 第43-45页 |
·终端播放描述协议 | 第45-47页 |
·播放文件描述 | 第45-46页 |
·播放文件实例 | 第46-47页 |
·播放列表解析模块 | 第47页 |
·终端资源描述协议 | 第47-49页 |
·资源文件描述 | 第47-48页 |
·资源文件实例 | 第48-49页 |
·播放框架调用程序 | 第49-53页 |
·幻灯图片播放 | 第51-52页 |
·跑马灯文字 | 第52页 |
·视频播放 | 第52-53页 |
·G3传媒广告终端业务处理流程 | 第53-57页 |
·终端播放流程 | 第53-54页 |
·终端下载素材 | 第54-55页 |
·播放内容缺失异常处理流程 | 第55-56页 |
·播放内容错误异常处理流程 | 第56-57页 |
·相关技术 | 第57-69页 |
·D-BUS简介 | 第57-62页 |
·HTTP协议介绍 | 第62-63页 |
·XML介绍 | 第63-65页 |
·MD5算法 | 第65-66页 |
·UUID算法 | 第66-69页 |
第五章 测试工作 | 第69-74页 |
·播放控制测试 | 第69-71页 |
·单屏布局播放列表测试 | 第69-70页 |
·多分屏布局播放列表测试 | 第70-71页 |
·播放调度测试 | 第71-74页 |
·基本播放调度策略测试 | 第71-72页 |
·播放任务控制测试 | 第72-74页 |
第六章 总结与展望 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第77页 |