摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章:绪论 | 第7-19页 |
1.1 ASIC设计流程和相关技术 | 第7-11页 |
1.1.1 ASIC设计流程 | 第7-8页 |
1.1.2 ASIC设计相关技术 | 第8-11页 |
1.1.2.1 可综合设计技术 | 第8-11页 |
1.1.2.2 可测性设计技术 | 第11页 |
1.1.2.3 可重用设计技术 | 第11页 |
1.2 视频压缩标准和相关技术的发展 | 第11-18页 |
1.2.1 主要的视频压缩标准和视频编解码系统框架 | 第12-14页 |
1.2.1.1 主要的视频压缩编解码标准 | 第12-13页 |
1.2.1.2 视频编解码系统框架 | 第13-14页 |
1.2.2 视频压缩编解码相关技术及其发展 | 第14-18页 |
1.2.2.1 变换编码的原理和发展 | 第14-16页 |
1.2.2.2 帧内预测技术的原理和发展 | 第16-18页 |
1.3 本文研究成果及文章结构 | 第18-19页 |
第二章:ASIC设计中的可重用技术 | 第19-35页 |
2.1 基于运算部件和结构的可重用设计技术 | 第19-29页 |
2.1.1 基于运算部件和结构的可重用设计思想和流程 | 第19-25页 |
2.1.2 模块运算速度要求分析 | 第25-29页 |
2.1.2.1 视频标准的分级 | 第26-28页 |
2.1.2.2 视频解码系统模块同步与通信策略 | 第28-29页 |
2.1.2.3 功能模块的运算速度和周期分析 | 第29页 |
2.2 基于IP的可重用设计技术 | 第29-35页 |
2.2.1 IP标准制定 | 第30页 |
2.2.2 IP开发策略 | 第30-31页 |
2.2.3 IP设计 | 第31-32页 |
2.2.4 IP库的建立 | 第32页 |
2.2.5 基于IP的系统设计 | 第32-35页 |
第三章:可重用设计技术在视频编解码系统变换中的应用 | 第35-55页 |
3.1 基于结构的可重用设计技术在视频编解码系统变换中的应用 | 第35-43页 |
3.1.1 二维变换基于结构可重用设计的分解 | 第35-36页 |
3.1.2 基于结构的可重用设计技术在H.264整数变换实现中的应用 | 第36-41页 |
3.1.2.1 H.264中三种4x4变换及其硬件实现 | 第36-39页 |
3.1.2.2 3种整数变换的可重用结构 | 第39-40页 |
3.1.2.3 实现结果及总结 | 第40-41页 |
3.1.3 基于结构的可重用设计技术在多尺度可兼容整数变换中的应用 | 第41-43页 |
3.2 基于运算部件的可重用设计技术在一维变换核实现中的应用 | 第43-50页 |
3.2.1 基于运算部件的可重用设计在一维IDCT变换核实现中的应用 | 第43-49页 |
3.2.1.1 基于运算部件的可重用设计在一维IDCT变换蝶型实现中的应用 | 第44-46页 |
3.2.1.2 基于运算部件的可重用设计在一维IDCT变换分组矩阵相乘实现中的应用 | 第46-49页 |
3.2.2 基于运算部件的可重用设计在一维IICT变换核实现中的应用 | 第49-50页 |
3.2.2.1 基于运算部件的可重用设计在一维IICT变换蝶型实现中的应用 | 第49-50页 |
3.2.2.2 基于运算部件的可重用设计在一维IICT变换分组矩阵相乘实现中的应用 | 第50页 |
3.3 基于IP的可重用设计技术在视频编解码系统变换中的应用 | 第50-54页 |
3.3.1 二维IDCT变换和AVS中二维IICT变换的差异及其处理 | 第51-52页 |
3.3.2 二维IDCT和二维IICT可重用IP核内部框图 | 第52-54页 |
3.3.3 二维IDCT和二维IICT可重用IP核接口描述 | 第54页 |
3.4 本章小节 | 第54-55页 |
第四章:可重用设计技术在视频编解码系统帧内预测中的应用 | 第55-75页 |
4.1 基于运算部件的可重用设计技术在AVS INTRAPRED解码模块中的应用 | 第55-60页 |
4.1.1 AVS中IntraPred的算法介绍 | 第55-57页 |
4.1.2 运算部件相容性分析及硬件结构设计 | 第57-60页 |
4.1.3 实现结果及性能 | 第60页 |
4.2 基于结构的可重用设计技术在H.264 INTRAPRED编码模块中的应用 | 第60-74页 |
4.2.1 H.264中IntraPred的算法介绍 | 第60-63页 |
4.2.2 基于结构重用的4x4 IntraPred编码器硬件设计 | 第63-74页 |
4.2.2.1 全搜索帧内预测模式确定流程和快速算法介绍和分析 | 第63-68页 |
4.2.2.2 基于结构重用的4x4帧内预测模式选择器的硬件实现 | 第68-74页 |
4.2.3 实现结果及性能分析 | 第74页 |
4.3 本章小节 | 第74-75页 |
总结与展望 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
致谢 | 第80页 |