基于彩色光栅投影的三维反求技术研究
| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-6页 |
| 第一章 概述 | 第6-16页 |
| ·引言 | 第6-7页 |
| ·光学三维测量技术及应用 | 第7-14页 |
| ·三维测量技术 | 第7-9页 |
| ·光学三维测量技术 | 第9-12页 |
| ·光学三维测量技术的应用 | 第12-13页 |
| ·光学三维测量技术的发展趋 | 第13-14页 |
| ·选题的意义及本文的主要工作 | 第14-15页 |
| ·本文章节安排 | 第15-16页 |
| 第二章 系统原理分析及总体设计 | 第16-24页 |
| ·彩色面结构光栅投影轮廓术原理 | 第16-18页 |
| ·光栅信号的解调方法 | 第18-20页 |
| ·莫尔等高术 | 第18-19页 |
| ·傅立叶变换轮廓术(FTP) | 第19页 |
| ·相位测量轮廓术 | 第19-20页 |
| ·直接条纹分析法及系统总体设计 | 第20-23页 |
| ·直接条纹分析法 | 第20-21页 |
| ·系统总体设计 | 第21-23页 |
| ·软件平台的选择 | 第23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 单视角测量的系统实现 | 第24-45页 |
| ·系统的硬件配置 | 第24-26页 |
| ·系统的具体实现 | 第26-40页 |
| ·单视角测量的整体流程 | 第26-27页 |
| ·初始值设置及系统常数的确定 | 第27-30页 |
| ·基准光栅的投影、处理及保存 | 第30-38页 |
| ·单视角物体三维表面信息的获取 | 第38-40页 |
| ·系统存在的几个主要问题及解决方法 | 第40-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第四章 多视角测量及其拼接 | 第45-68页 |
| ·多视角测量方法的选择 | 第45-47页 |
| ·标志点的识别及处理 | 第47-50页 |
| ·数据文件的选择及优化 | 第50-54页 |
| ·快速成型技术及STL文件 | 第51页 |
| ·STL文件的重构 | 第51-54页 |
| ·基于STL文件拼接方法的实现 | 第54-67页 |
| ·STL文件的显示及拓扑关系的建立 | 第54-58页 |
| ·标志法曲面拼接自动对齐的实现 | 第58-62页 |
| ·重叠部分的删除 | 第62-65页 |
| ·两曲面的拟合 | 第65-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第五章 总结与展望 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-73页 |
| 攻读硕士期间发表或录用的学术论文 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74页 |