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分布式虚拟环境网络互联支撑软件系统研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-8页
绪论第8-11页
 引言第8页
 国内外DVE研究现状第8-9页
 课题提出及意义第9-10页
 课题的研究目的和本文的主要内容第10-11页
第一章 分布式虚拟环境概述第11-16页
   ·DVE相关概念第11-12页
     ·系统仿真第11页
     ·虚拟现实第11页
     ·分布式虚拟现实第11-12页
   ·DVE的概念及特征第12页
   ·分布式虚拟环境的数据模型第12-13页
   ·DVE关键技术第13-14页
     ·规模可扩展、功能可扩充、异构型DVE的软件结构第13页
     ·自然的人-机、人-人交互技术第13页
     ·网络通信和网络协议第13页
     ·快速环境建模和实时图形绘制第13-14页
     ·DVE中的时空一致性第14页
   ·分布式虚拟环境的应用第14-16页
     ·分布式虚拟环境在军事上的应用第14页
     ·分布式虚拟环境在通信领域的应用第14-16页
第二章 DVE的网络通信及体系结构第16-26页
   ·DVE的网络通信第16-19页
     ·分布式虚拟环境对网络通信的需求分析第16-17页
     ·分布式虚拟环境网络通信模型第17-18页
     ·分布式虚拟环境中的通讯消息的分类第18-19页
   ·DVE的体系结构第19-26页
     ·DVE体系结构要求第19-20页
     ·DIS第20-22页
     ·HLA第22-23页
     ·DIS和HLA的比较第23-25页
     ·DVE中DIS的扩充和改进第25-26页
第三章 DVE网络互联支撑软件系统设计第26-29页
   ·SVC-Link需求第26页
   ·SVC-Link的设计第26-29页
     ·SVC-Link的整体设计第26-27页
     ·DVE应用系统网络互联软件结构第27页
     ·SVC-Link系统模块划分第27-29页
第四章 PDU处理第29-41页
   ·PDU的解析第29-34页
     ·PDU的类型第29-31页
     ·PDU的结构组成和格式第31-32页
     ·PDU解析类的结构层次第32-34页
   ·PDU的收发第34-36页
     ·网络通信协议的选择第34页
     ·可靠UDP传输的实现第34-35页
     ·UDP的数据接收和发送第35-36页
   ·PDU数据过滤技术第36-41页
     ·兴趣管理技术第36-37页
     ·组播通信技术第37-38页
     ·过滤方式第38-41页
第五章 仿真管理第41-50页
   ·仿真实体管理第41-48页
     ·实体DR模型管理第41-48页
     ·实体属性管理第48页
   ·仿真程序管理第48-50页
     ·仿真程序初始化第48-49页
     ·仿真程序结束第49页
     ·“心跳”PDU管理第49-50页
第六章 时空及事件一致性第50-63页
   ·时间一致性第50-53页
     ·常用的时钟同步方法第50-51页
     ·软件同步方法第51-53页
   ·空间一致性第53-60页
     ·DVE中常用的坐标系统第54-56页
     ·坐标转换第56-60页
   ·事件一致性第60-63页
     ·分布式事件的因果关系第60页
     ·事件一致性处理算法第60-63页
第七章 系统仿真实验第63-65页
   ·仿真实验环境第63页
   ·仿真实验第63-64页
   ·实验结果第64-65页
结束语第65-66页
致  谢第66-67页
参考文献第67-69页
作者在学期间发表的论文清单第69页

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