首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

虚拟场景中特殊效应的分形实现

1 绪论第1-14页
   ·分形概述第6-9页
     ·分形的由来第6-7页
     ·分维的定义第7页
     ·分形的定义第7-8页
     ·分形几何与传统几何的比较第8页
     ·分形的应用第8-9页
   ·粒子系统概述第9-10页
     ·粒子系统的基本原理第9-10页
     ·粒子系统的应用第10页
   ·OpenGL概述第10-12页
   ·本文主要内容第12-14页
2 树木模型的分形实现第14-37页
   ·树木模型模拟的分形方法第14-30页
     ·L系统第15-20页
     ·迭代函数系统第20-30页
   ·树木模型的分形实现第30-36页
     ·树木模型的数据结构设计第30-31页
     ·树木模型的实现算法及流程第31-34页
     ·树木模型的实现效果第34-36页
   ·总结第36-37页
3 地貌模型的分形实现第37-52页
   ·分形插值第37-41页
     ·布朗运动第37页
     ·随机中点位移法第37-38页
     ·生成fBM曲线第38-39页
     ·生成fBM曲面第39-41页
     ·离散fBM第41页
   ·地貌模型的分形实现第41-51页
     ·模型的数据结构设计第41-42页
     ·模型的算法思想和实现第42-50页
     ·模型的模拟效果第50-51页
   ·总结第51-52页
4 自然景物的粒子系统实现第52-62页
   ·粒子系统的基本思想第52-53页
     ·粒子的产生及初始属性第52-53页
     ·粒子的活动第53页
     ·粒子的死亡第53页
   ·生成动态图象的关键应用技术第53-54页
     ·真实感显示第53-54页
     ·实时性处理第54页
     ·粒子的绘制技术第54页
   ·动态浓烟模型的粒子系统实现第54-58页
     ·烟的行为描述第55页
     ·烟运动的物理方程描述第55-56页
     ·粒子的运动仿真第56-57页
     ·烟的绘制第57-58页
   ·其它自然景物模型的粒子系统实现第58-60页
     ·海浪模型的模拟效果第58-59页
     ·火焰模型的模拟效果第59-60页
     ·爆炸模型的模拟效果第60页
   ·总结第60-62页
5 小结第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-69页

论文共69页,点击 下载论文
上一篇:基于CAN总线的FOCKE包装机的数据采集
下一篇:嵌入式Internet技术及其在远程EDA实验系统中的应用