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论数字技术对电影艺术的影响

内容摘要第1-5页
英文摘要第5-9页
0、 导论:数字技术及相关问题第9-50页
 1、 数字技术之于电影文本:类型的丰富与叙事的变化第11-24页
  1、1 新的电影类型、样式的出现或成熟第11-18页
   1、1、1 科幻片牢固地位的确立第12-13页
   1、1、2 灾难片的出现与成熟第13-14页
   1、1、3 动画片的复兴与发展第14-17页
   1、1、4 网络电影的诞生第17-18页
  1、2 电影叙事的变化:弱化与强化的两种发展趋势第18-24页
   1、2、1 好莱坞大片中电影叙事的弱化与画面、音响的强化第19-21页
   1、2、2 一般影片中故事的强化与电影叙事时空的拓展第21-24页
 2、 数字技术之于电影接受:审美心理与主体能动性的变化第24-36页
  2、1 数字技术与视觉文化的普及第24-27页
  2、2 视觉文化背景与数字技术条件下电影艺术接受特性的变化第27-33页
   2、2、1 电影院数字放映技术与观众对电影的心理期待第27-29页
   2、2、2 电影院“浸泡式”审美感受与主体能动性的降低第29-31页
   2、2、3 非影院观影活动中主体的能动性增强第31-33页
  2、3 对电影艺术接受特性变化的反思第33-36页
   2、3、1 数字技术与技术美学第33-34页
   2、3、2 数字技术与电影艺术性的丧失第34-36页
 3、 数字技术之于电影本体:感觉真实上的电影影像本体论第36-48页
  3、1 电影影像本体:与经典电影理论史上两种本体论的比较分析第36-41页
   3、1、1 本体、本体论及电影本体论第36-37页
   3、1、2 经典电影理论史上的两种本体论比较分析第37-39页
   3、1、3 电影影像本体论与摄影影像本体论的区别与联系第39-41页
  3、2 感觉上的真实:电影影像本体论的基础第41-47页
   3、2、1 关于电影艺术真实的特性第41-43页
   3、2、2 数字技术与电影艺术的真实性第43-46页
   3、2、3 观众本位与感觉上真实的电影影像本体论第46-47页
  3、3 感觉真实之上的电影影像本体论的艺术限度第47-48页
 4、 结论第48-50页
注释第50-53页
参考文献第53-55页
后记第55页

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