目录 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
英文摘要 | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
第一节 计算机光学的研究与发展 | 第8-12页 |
1.1.1 计算机光学概述 | 第8页 |
1.1.2 计算机光学的历史与现状 | 第8-11页 |
1.1.3 计算机光学的发展趋势 | 第11-12页 |
第二节 本论文的工作 | 第12-14页 |
第二章 理论基础 | 第14-30页 |
第一节 全息原理 | 第14-19页 |
2.1.1 光学全息 | 第14-15页 |
2.1.2 计算全息 | 第15-19页 |
第二节 标量衍射理论 | 第19-24页 |
2.2.1 基尔霍夫衍射理论 | 第19-20页 |
2.2.2 菲涅尔基尔霍夫衍射理论 | 第20-21页 |
2.2.3 夫朗和菲衍射和菲涅尔衍射 | 第21-24页 |
第三节 几何光学理论与高斯光束 | 第24-30页 |
2.3.1 程函方程与光线 | 第24-28页 |
2.3.2 高斯光束 | 第28-30页 |
第三章 反射式衍射光栅的几何光学理论 | 第30-39页 |
第一节 反射式衍射光栅的几何光学理论 | 第30-33页 |
第二节 一种反射式衍射光栅的设计理论 | 第33-39页 |
第四章 编程计算与绘制反射式衍射光栅图样 | 第39-52页 |
第一节 差分计算 | 第39-42页 |
4.1.1 差分原理 | 第39-41页 |
4.1.2 确定反射式衍射光栅的大小和边界条件 | 第41-42页 |
第二节 数据采样和数据还原 | 第42-44页 |
第三节 编程计算 | 第44-48页 |
4.3.1 确定反射式衍射光栅的参数 | 第45-46页 |
4.3.2 编程计算反射式衍射光栅表面的浮雕高度 | 第46-48页 |
第四节 绘制反射式衍射光栅的表面图样 | 第48-52页 |
4.4.1 FORTRAN语言汇图功能简介 | 第48-51页 |
4.4.2 绘制反射式衍射光栅图样 | 第51-52页 |
第五章 模拟成像及结果分析 | 第52-68页 |
第一节 编写模拟程序 | 第52-56页 |
第二节 模拟结果分析 | 第56-64页 |
5.2.1 像平面与反射式衍射光栅之间的距离d对成像结果的影响。 | 第56-58页 |
5.2.2 参数α、β的取值对成像结果的影响 | 第58-60页 |
5.2.3 差分网格点数对成像结果的影响 | 第60-62页 |
5.2.4 入射光束的波长对成像结果的影响 | 第62-64页 |
第三节 圆形反射式衍射光栅的性能分析 | 第64-65页 |
第四节 线形反射式衍射光栅的性能分析 | 第65-66页 |
第五节 实验 | 第66页 |
第六节 本教研室的工作 | 第66-68页 |
总结 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
个人简历 | 第73页 |