工业设计中可用性工程的应用
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
绪论 | 第8-12页 |
1. 文题解读 | 第8页 |
2. 课题研究的背景 | 第8-9页 |
3. 课题研究的内容 | 第9页 |
4. 课题研究的创新点 | 第9-10页 |
5. 论文的思路和框架 | 第10-12页 |
第一章 可用性与可用性工程 | 第12-21页 |
·可用性概念的解读 | 第12页 |
·可用性的五个基本属性 | 第12-15页 |
·可学习性 | 第13-14页 |
·使用效率 | 第14页 |
·可记忆性 | 第14-15页 |
·出错率 | 第15页 |
·用户的主观满意度 | 第15页 |
·用户的分类 | 第15-17页 |
·新手用户与熟练用户 | 第16页 |
·用户间的个体差异 | 第16-17页 |
·可用性工程概述 | 第17-19页 |
·可用性工程的设计周期 | 第17-18页 |
·可用性测试 | 第18-19页 |
·开展可用性工程的意义 | 第19-20页 |
·可用性工程适用特点分析 | 第20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第二章 可用性工程引入工业设计的必要性 | 第21-32页 |
·工业产品发展的新趋势 | 第21-22页 |
·传统工业设计未能解决的产品可用性问题 | 第22-26页 |
·功能设置不完备 | 第23-24页 |
·反馈信息缺乏或难以理解 | 第24-26页 |
·产品的操作缺乏一致性 | 第26页 |
·传统工业设计的不足之处 | 第26-29页 |
·设计的关注点问题 | 第28-29页 |
·设计中缺乏对比和修改 | 第29页 |
·设计中缺少切实有效的评估测试办法 | 第29页 |
·可用性工程应用于工业设计中的作用 | 第29-30页 |
·参与可用性工程应用于工业设计的人员分析 | 第30-31页 |
·开发人员分析 | 第30-31页 |
·用户代表的选择 | 第31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 可用性工程在产品设计中的应用 | 第32-46页 |
·可用性工程在设计目标调研中的应用 | 第32-37页 |
·开展用户分析 | 第33-35页 |
·针对产品可用性的竞争分析 | 第35-36页 |
·设计目标的确立 | 第36-37页 |
·可用性工程在方案的设计开发中的应用 | 第37-44页 |
·草案初选阶段的并行设计 | 第38-39页 |
·通过反复设计推动方案的深入 | 第39-41页 |
·用户参与设计 | 第41-42页 |
·工业设计的产品原型技术 | 第42-44页 |
·设计方案的测试与完善 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 应用于工业设计的可用性方法 | 第46-57页 |
·经验性评估法 | 第46-48页 |
·问卷、访谈法 | 第48-51页 |
·焦点小组法 | 第51-53页 |
·认知过程走查法 | 第53-54页 |
·绩效评估实验 | 第54页 |
·新兴技术在可用性评估中的应用 | 第54-56页 |
·虚拟技术在产品原形构建中的应用 | 第54-55页 |
·Noldus 系统在绩效评估中的应用 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第五章 MP3 播放器的改良设计实践 | 第57-73页 |
·选择以MP3 播放器的设计为研究对象的原因 | 第57-59页 |
·MP3 播放器具有代表性的特点 | 第57页 |
·MP3 播放器的可用性问题 | 第57-58页 |
·设计改良对象产品概况 | 第58-59页 |
·MP3 播放器的用户分析 | 第59-63页 |
·用户特征分析 | 第59-60页 |
·任务功能分析 | 第60-61页 |
·竞争性分析 | 第61-63页 |
·设计目标的确立 | 第63页 |
·MP3 播放器方案设计 | 第63-73页 |
·概念草案的设计与初选 | 第63-65页 |
·方案的深入设计 | 第65-70页 |
·方案完成稿 | 第70-73页 |
第六章 课题总结 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
附录 | 第77页 |