首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于Delaunay三角网的大比例尺地形改造

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第10-19页
   ·引言第10-11页
   ·虚拟地形环境的特征和应用第11-12页
     ·虚拟地形环境的特征第11-12页
     ·虚拟地形环境的应用第12页
   ·虚拟地形改造的研究背景第12-14页
     ·什么是虚拟地形改造第12-13页
     ·虚拟地形改造的研究意义第13-14页
   ·国内外研究现状第14-17页
     ·国内研究现状第15-16页
     ·国外研究现状第16-17页
     ·国内外研究现状总结第17页
   ·论文主要内容及组织第17-19页
第二章 大比例尺地形环境建模技术第19-41页
   ·虚拟地形环境建模概述第19页
   ·三维地形建模一般方法第19-22页
     ·RSG地形建模方法第20-21页
     ·TIN地形建模方法第21页
     ·RSG和TIN混合建模第21-22页
   ·基于Delaunay三角网的地形建模第22-31页
     ·Delaunay三角网的相关定义第23页
     ·Delaunay三角网构网算法第23-27页
     ·约束Delaunay三角网(CDT)第27-28页
     ·Delaunay三角网地形的简化第28-30页
     ·地形LOD模型第30-31页
   ·虚拟地形环境构建中地物要素建模方法第31-36页
     ·居民地建模第32-33页
     ·植被的建模第33-34页
     ·水系的建模第34-35页
     ·道路的建模第35-36页
   ·虚拟地形环境构建中的其他技术第36-38页
     ·场景特效第36-37页
     ·碰撞检测第37-38页
   ·现有地形地物融合算法评价第38-40页
     ·基于约束线段的地形地物融合第38-39页
     ·基于裁剪算法的地形地物融合第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第三章 地形实时改造算法的设计及实现第41-56页
   ·算法的总体设计第41-42页
     ·算法实现目标第41页
     ·算法思路第41-42页
   ·地物特征提取第42-43页
   ·CDT算法的实现第43-49页
     ·数据获取方法第43-46页
     ·基本类型定义第46-47页
     ·约束线段类及三角网类的定义第47-48页
     ·三角网构网的实现第48-49页
   ·地形修正算法第49-54页
     ·修正算法设计第50-51页
     ·修正网的建立第51页
     ·修正模型及地形点修正值的确定第51-53页
     ·顶点加密第53-54页
     ·效率改进第54页
   ·本章小结第54-56页
第四章 地形实时改造算法的试验第56-67页
   ·点特征地物插入第56-58页
     ·一般点特征地物插入第56-57页
     ·点特征地物插入算法特殊应用──弹坑的生成第57-58页
   ·线特征地物插入第58-64页
     ·单线特征地物插入第59-60页
     ·双线特征地物插入第60-64页
   ·面特征地物插入第64-66页
     ·一般面状特征地物的插入第64-65页
     ·外部模型与地形的融合第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第五章 基于地形改造算法的试验平台构建第67-72页
   ·目标第67页
   ·模块组成第67-68页
   ·试验结果第68-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 总结与展望第72-73页
参考文献第73-75页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第75-76页
致谢第76页

论文共76页,点击 下载论文
上一篇:多源空间数据同名实体几何匹配方法研究
下一篇:城市防空人口疏散问题研究