移动多媒体终端技术的研究及实现
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·国内外发展现状 | 第9-10页 |
·嵌入式终端的发展趋势 | 第10页 |
·传统开发模式与嵌入式开发技术的对比 | 第10-12页 |
·传统产品开发模式 | 第10页 |
·嵌入式开发技术 | 第10-11页 |
·嵌入式处理器的分类 | 第11-12页 |
·主要研究工作和论文结构 | 第12-15页 |
第2章 移动多媒体终端需求说明和总体设计 | 第15-19页 |
·移动多媒体终端需求 | 第15-16页 |
·多媒体系统框架 | 第16-19页 |
第3章 开发平台构建 | 第19-35页 |
·系统硬件平台选择 | 第19-21页 |
·嵌入式微处理器的特点 | 第19页 |
·系统硬件平台选择考虑因素 | 第19-21页 |
·ARM的特点和应用 | 第21-22页 |
·S3C2440简介 | 第22-25页 |
·USB接口 | 第25页 |
·触摸屏 | 第25页 |
·嵌入式系统 | 第25-27页 |
·嵌入式系统简介 | 第25页 |
·嵌入式操作系统的选择 | 第25-27页 |
·嵌入式软件开发环境 | 第27-32页 |
·嵌入式系统软件的特征 | 第28-29页 |
·嵌入式 Linux的开发流程 | 第29-30页 |
·构建嵌入式 Linux的关键问题 | 第30-32页 |
·图形用户界面 | 第32-35页 |
第4章 MPEG标准实现研究 | 第35-57页 |
·视频音频的压缩原理 | 第35-38页 |
·MPEG背景 | 第36页 |
·MPEG标准 | 第36-38页 |
·MPEG/AUDIO LAYER 3 编码算法 | 第38-48页 |
·MPEG-1音频层 | 第38-40页 |
·频域编码 | 第40-41页 |
·正向和反向改进的离散余弦变换 | 第41-42页 |
·数据压缩格式 | 第42-45页 |
·心理声学模型 | 第45页 |
·第三层编码 | 第45-48页 |
·MPEG-4视频解码技术研究 | 第48-55页 |
·MPEG-4系统简介 | 第48-49页 |
·MPEG-4视频解码基本过程 | 第49-50页 |
·运动补偿 | 第50页 |
·非整象素运动矢量的像素内差过程 | 第50-52页 |
·运动向量解码过程 | 第52-54页 |
·无限制运动补偿 | 第54-55页 |
·IDCT算法分析优化 | 第55-57页 |
第5章 多媒体终端的实现及调试 | 第57-71页 |
·Linux设备驱动程序设计 | 第57-63页 |
·Boot Loader | 第57页 |
·U-Boot启动流程分析 | 第57-59页 |
·USB驱动 | 第59页 |
·LCD驱动分析修改 | 第59-63页 |
·MiniGUI的移植和编程 | 第63-66页 |
·MiniGIUI的移植 | 第63-65页 |
·MiniGUI的编程 | 第65-66页 |
·ARM9平台上解码算法的优化 | 第66-68页 |
·优化算法比较 | 第66-67页 |
·编程中的优化措施 | 第67页 |
·ARM920T处理器中Cache的优化 | 第67-68页 |
·解码器的调试 | 第68-69页 |
·播放音乐文件测试 | 第69-71页 |
第6章 总结与展望 | 第71-73页 |
·总结 | 第71-72页 |
·未来的改进和构想 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文及科研工作 | 第76-77页 |
致谢 | 第77页 |