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基于P2P的流媒体直播系统研究及其性能优化

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-9页
1 绪论第9-12页
   ·课题研究背景及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·本文主要研究工作第11页
   ·本章小结第11-12页
2 关键技术分析第12-31页
   ·P2P 网络分析第12-17页
     ·集中化P2P 网络第12-13页
     ·非结构化 P2P 网络第13-14页
     ·结构化P2P 网络第14-17页
     ·混合型P2P 结构第17页
   ·P2P 流媒体直播技术第17-30页
     ·流媒体编码技术第19-21页
     ·应用层的QoS 控制第21-23页
     ·应用层组播技术第23-25页
     ·流媒体传输协议第25-26页
     ·流媒体服务器技术第26-29页
     ·流媒体同步技术第29-30页
   ·本章小结第30-31页
3 基于P2P 的流媒体直播系统设计与实现第31-41页
   ·TVSS 总体结构第31-33页
   ·系统接入及管理模块第33-36页
     ·注册Session第34-36页
     ·节点注册第36页
     ·Session 维护第36页
   ·流媒体数据分发模块设计第36-38页
     ·节点管理模块第36-37页
     ·数据缓冲区第37页
     ·数据调度第37-38页
   ·P2P 网络覆盖模块第38页
   ·TVSS 系统实现第38-40页
     ·Source Server第38-39页
     ·Bootstrap Server第39-40页
   ·本章小结第40-41页
4 基于局域网的性能优化第41-51页
   ·Gossip 协议中的节点管理机制第41-44页
     ·Gossip-based 组播的需求第41-42页
     ·基本的节点管理协议第42-44页
   ·面向局域网的优化策略第44-50页
     ·局域网环境对P2P 视频直播系统的发展要求第44页
     ·局域网节点管理机制的需求第44-45页
     ·优化原理第45-46页
     ·优化机制第46-47页
     ·优化机制的设计实现第47-50页
   ·可能引入的问题第50-51页
5 性能对比及结果分析第51-59页
   ·P2P 流媒体性能指标第51-53页
     ·启动延时第51页
     ·根节点依赖度第51-52页
     ·流畅性第52-53页
   ·实验环境第53页
   ·无带宽限制下的对比实验(实验一)第53-56页
     ·实验目的第53页
     ·实验结果第53-54页
     ·实验结果分析第54-56页
   ·有限带宽下的对比实验(实验二)第56-58页
     ·实验目的第56页
     ·实验结果第56-57页
     ·实验结果分析第57-58页
   ·本章小结第58-59页
6 结论与展望第59-60页
   ·结论第59页
   ·展望第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-64页
附录第64页

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