基于P2P的流媒体直播系统研究及其性能优化
中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-9页 |
1 绪论 | 第9-12页 |
·课题研究背景及意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·本文主要研究工作 | 第11页 |
·本章小结 | 第11-12页 |
2 关键技术分析 | 第12-31页 |
·P2P 网络分析 | 第12-17页 |
·集中化P2P 网络 | 第12-13页 |
·非结构化 P2P 网络 | 第13-14页 |
·结构化P2P 网络 | 第14-17页 |
·混合型P2P 结构 | 第17页 |
·P2P 流媒体直播技术 | 第17-30页 |
·流媒体编码技术 | 第19-21页 |
·应用层的QoS 控制 | 第21-23页 |
·应用层组播技术 | 第23-25页 |
·流媒体传输协议 | 第25-26页 |
·流媒体服务器技术 | 第26-29页 |
·流媒体同步技术 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
3 基于P2P 的流媒体直播系统设计与实现 | 第31-41页 |
·TVSS 总体结构 | 第31-33页 |
·系统接入及管理模块 | 第33-36页 |
·注册Session | 第34-36页 |
·节点注册 | 第36页 |
·Session 维护 | 第36页 |
·流媒体数据分发模块设计 | 第36-38页 |
·节点管理模块 | 第36-37页 |
·数据缓冲区 | 第37页 |
·数据调度 | 第37-38页 |
·P2P 网络覆盖模块 | 第38页 |
·TVSS 系统实现 | 第38-40页 |
·Source Server | 第38-39页 |
·Bootstrap Server | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
4 基于局域网的性能优化 | 第41-51页 |
·Gossip 协议中的节点管理机制 | 第41-44页 |
·Gossip-based 组播的需求 | 第41-42页 |
·基本的节点管理协议 | 第42-44页 |
·面向局域网的优化策略 | 第44-50页 |
·局域网环境对P2P 视频直播系统的发展要求 | 第44页 |
·局域网节点管理机制的需求 | 第44-45页 |
·优化原理 | 第45-46页 |
·优化机制 | 第46-47页 |
·优化机制的设计实现 | 第47-50页 |
·可能引入的问题 | 第50-51页 |
5 性能对比及结果分析 | 第51-59页 |
·P2P 流媒体性能指标 | 第51-53页 |
·启动延时 | 第51页 |
·根节点依赖度 | 第51-52页 |
·流畅性 | 第52-53页 |
·实验环境 | 第53页 |
·无带宽限制下的对比实验(实验一) | 第53-56页 |
·实验目的 | 第53页 |
·实验结果 | 第53-54页 |
·实验结果分析 | 第54-56页 |
·有限带宽下的对比实验(实验二) | 第56-58页 |
·实验目的 | 第56页 |
·实验结果 | 第56-57页 |
·实验结果分析 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
6 结论与展望 | 第59-60页 |
·结论 | 第59页 |
·展望 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
附录 | 第64页 |