御宅现象研究
中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
引言 | 第8-13页 |
(一) 选题源起 | 第8-10页 |
(二) 文献综述 | 第10-12页 |
(三) 研究方法 | 第12页 |
(四) 本文创新与特色 | 第12-13页 |
一、御宅概念解析 | 第13-22页 |
(一) 御宅的语源 | 第13-15页 |
(二) 御宅的概念 | 第15-19页 |
1. 御宅概念在日本的演变 | 第15-17页 |
2. 如何定义御宅 | 第17-19页 |
(三) 御宅的界定 | 第19-22页 |
二、御宅现象溯源 | 第22-30页 |
(一) 御宅现象的理论背景——媒介依存症理论 | 第22-26页 |
1. 媒介依存症理论的提出 | 第23页 |
2. “电视人”与“容器人”理论 | 第23-24页 |
3. 御宅族是“容器人”的一类特殊分支 | 第24-26页 |
(二) 御宅现象的文化土壤——ACG产业 | 第26-29页 |
(三) 御宅文化的推动力量——互联网 | 第29-30页 |
三、御宅的亚文化特征 | 第30-46页 |
(一) 研究考据文化 | 第30-36页 |
1. 研究文化 | 第31-33页 |
2. 考据文化 | 第33-36页 |
(二) 同人文化 | 第36-42页 |
1. 萌文化 | 第37-38页 |
2. 二次元文化 | 第38-40页 |
3. 腐文化 | 第40-42页 |
(三) Cosplay文化 | 第42-43页 |
(四) 其他亚文化内容 | 第43-46页 |
1. 恶搞文化 | 第43-45页 |
2. 吐槽文化 | 第45-46页 |
四、御宅传播机制 | 第46-63页 |
(一) 御宅的自我传播 | 第46-50页 |
1. 自我传播与“自我”的形成 | 第46-48页 |
2. 御宅的自我认识与自我传播 | 第48-50页 |
(二) 御宅的群体传播 | 第50-59页 |
1. 群体与群体传播 | 第50-51页 |
2. 御宅的现实传播 | 第51-54页 |
3. 御宅的网络传播 | 第54-59页 |
(三) 御宅与大众传播 | 第59-63页 |
1. 大众传播对动漫文化的影响 | 第59-61页 |
2. 御宅与大众传播的矛盾 | 第61-62页 |
3. 御宅文化借助大众媒体的传播 | 第62-63页 |
五、御宅文化的影响 | 第63-78页 |
(一) 御宅文化在日本的影响 | 第64-72页 |
1. 御宅文化的发展历程 | 第64-65页 |
2. 御宅文化对社会的影响 | 第65-67页 |
3. 御宅文化对经济的影响 | 第67-69页 |
4. 御宅文化对 ACG产业的反作用 | 第69-72页 |
(二) 御宅文化在中国的影响 | 第72-78页 |
1. 御宅文化的变迁 | 第72-74页 |
2. 我国御宅文化的特殊性 | 第74-75页 |
3. 我国御宅文化对社会的影响 | 第75-78页 |
六、正确对待御宅群体 | 第78-82页 |
(一) 正视御宅所具有的积极因素 | 第78-79页 |
(二) 避免和解决御宅的消极因素所引发的问题 | 第79-80页 |
(三) 防止御宅现象低龄化 | 第80-81页 |
(四) 宽容对待 ACG以及其他亚文化爱好者 | 第81-82页 |
结语 | 第82-84页 |
注释 | 第84-86页 |
参考文献 | 第86-89页 |
致谢 | 第89页 |