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基于OpenGL与VC++的虚拟数控孔加工仿真研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·引言第10页
   ·虚拟数控铣孔仿真系统第10-13页
     ·虚拟制造简介第10-11页
   ·虚拟数控加工技术第11-12页
     ·虚拟数控机床第12-13页
   ·论文研究的主要工作与意义第13-15页
第2章 虚拟数控孔加工仿真系统总体设计第15-22页
   ·虚拟数控孔加工仿真系统的总体设计理念第15页
   ·虚拟数控孔加工仿真系统的图形技术和开发平台第15-19页
     ·面向对象的程序设计方法第15-16页
     ·系统开发的图形技术支持—OpenGL第16-18页
     ·系统的开发平台第18-19页
   ·虚拟数控孔加工仿真系统的总体结构第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 虚拟仿真系统加工环境的建模第22-40页
   ·用户界面的建立第22-24页
   ·虚拟数控孔加工仿真系统视场的建立第24-29页
     ·像素格式的定义第25-26页
     ·渲染描述表的定义第26-28页
     ·窗体背景色的设置第28-29页
   ·虚拟数控铣床孔加工仿真系统车床模型的建立第29-33页
     ·基于OpenGL图形库的图形绘制第30-32页
     ·虚拟数控铣床的建立第32-33页
   ·具库的创建第33-34页
   ·人机交互控制第34-39页
     ·数控铣床动作控制的实现第34-38页
     ·NC代码的载入第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 虚拟数控孔加工的实现第40-52页
   ·毛坯库的创建第40-46页
     ·上下表面的函数第42-43页
     ·四个侧面的建立第43-44页
     ·圆表面的建立第44-45页
     ·圆柱面的建立第45-46页
   ·孔加工算法第46-47页
   ·NC代码的翻译第47-50页
   ·优化加工过程第50-51页
     ·优化NC代码翻译模块第50页
     ·译码模块的优化第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第5章 加工实例第52-56页
总结第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-63页
攻读硕士期间发表论文及科研成果第63页

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