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建筑动画视觉语言研究

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·研究背景第11页
   ·国内外研究现状第11-14页
     ·建筑表现的相关内容第11-12页
     ·动画的相关理论第12-14页
     ·视觉语言的相关理论第14页
   ·本课题主要研究内容及研究意义第14-15页
     ·主要研究内容第14-15页
     ·研究意义第15页
   ·本课题采取的主要研究方法第15-16页
   ·论文整体结构第16-18页
第二章 建筑动画视觉语言的符号特征与功能特征第18-31页
   ·引言第18页
   ·建筑动画视觉语言的符号特征第18-22页
     ·符号结构的特征第18-20页
     ·符号系统的特征第20-21页
     ·符号串的特征第21-22页
   ·建筑动画视觉语言的分类第22-23页
   ·建筑动画视觉语言的功能第23-26页
   ·建筑动画视觉语言的特征第26-30页
     ·传播单向性特征第26-27页
     ·认知虚幻性特征第27-28页
     ·内容综合性特征第28-29页
     ·结构连续性特征第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 建筑动画静态视觉语言第31-64页
   ·引言第31页
   ·静态视觉语言的研究对象及其特征第31-35页
     ·静态视觉语言的研究对象第31-32页
     ·静态视觉语言的特征第32-35页
   ·建筑动画静态视觉符号的生成第35-40页
     ·建筑动画静态视觉语言的符号化过程第35-38页
     ·建筑动画静态视觉语言的代码第38-40页
   ·建筑动画静态视觉语言的分节第40-43页
     ·静态视觉语言的分节方法第40-42页
     ·静态视觉语言的分节意义第42-43页
   ·建筑动画静态视觉符号的基本形态第43-58页
     ·肖似修辞元的基本形态第43-46页
     ·肖似记号的基本形态第46-54页
     ·肖似意素的基本形态第54-58页
   ·建筑动画静态视觉符号的构成法则第58-63页
     ·静态视觉符号的形态构成思想第58-59页
     ·静态视觉符号的形态构成技术第59-60页
     ·静态视觉符号的形态构成方法第60-61页
     ·静态视觉符号的画面构成要素第61-63页
   ·本章小结第63-64页
第四章 建筑动画动态视觉语言第64-88页
   ·引言第64页
   ·动态视觉语言的研究对象及其特征第64-67页
     ·动态视觉语言的研究对象第64-65页
     ·动态视觉语言的特征第65-67页
   ·建筑动画动态视觉符号的生成第67-73页
     ·建筑动画动态视觉语言的符号化过程第67-69页
     ·建筑动画动态视觉语言的代码第69-73页
   ·建筑动画动态视觉语言的分节第73-75页
     ·动态视觉语言的分节方法第73-74页
     ·动态视觉语言的分节意义第74-75页
   ·建筑动画动态视觉符号的基本形态第75-76页
   ·建筑动画动态视觉符号的构成法则第76-87页
     ·摄像机运动第76-83页
     ·蒙太奇第83-87页
   ·本章小结第87-88页
第五章 建筑动画视觉语言的文化与审美内涵第88-95页
   ·引言第88页
   ·建筑动画视觉语言的文化内涵第88-90页
     ·建筑动画文化内涵的本质第88页
     ·建筑动画文化内涵的表现第88-90页
   ·建筑动画视觉语言的审美内涵第90-94页
     ·建筑动画审美内涵的本质第90-91页
     ·建筑动画审美内涵的表现第91-94页
   ·本章小结第94-95页
第六章 建筑动画视觉语言的应用案例分析第95-105页
   ·引言第95页
   ·市场营销类建筑动画设计分析第95-98页
     ·视觉语言的设计分析第95-97页
     ·视觉语言的文化与审美内涵分析第97-98页
   ·招投标类建筑动画设计分析第98-101页
     ·视觉语言的设计分析第98-99页
     ·视觉语言的文化与审美内涵分析第99-101页
   ·宣传展示类建筑动画设计分析第101-104页
     ·视觉语言的设计分析第101-103页
     ·视觉语言的文化与审美内涵分析第103-104页
   ·本章小结第104-105页
第七章 结论与展望第105-108页
   ·全文研究成果与创新点第105-106页
     ·全文研究成果第105-106页
     ·全文创新点第106页
   ·研究展望第106-108页
致谢第108-109页
参考文献第109-113页
附录A (攻读硕士期间学术论文发表与参编教材情况)第113-114页
附录B (攻读硕士期间参与课题研究情况)第114-115页
附录C (动画角色运动语言的案例视频文件)第115页

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