摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
·研究背景 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-14页 |
·建筑表现的相关内容 | 第11-12页 |
·动画的相关理论 | 第12-14页 |
·视觉语言的相关理论 | 第14页 |
·本课题主要研究内容及研究意义 | 第14-15页 |
·主要研究内容 | 第14-15页 |
·研究意义 | 第15页 |
·本课题采取的主要研究方法 | 第15-16页 |
·论文整体结构 | 第16-18页 |
第二章 建筑动画视觉语言的符号特征与功能特征 | 第18-31页 |
·引言 | 第18页 |
·建筑动画视觉语言的符号特征 | 第18-22页 |
·符号结构的特征 | 第18-20页 |
·符号系统的特征 | 第20-21页 |
·符号串的特征 | 第21-22页 |
·建筑动画视觉语言的分类 | 第22-23页 |
·建筑动画视觉语言的功能 | 第23-26页 |
·建筑动画视觉语言的特征 | 第26-30页 |
·传播单向性特征 | 第26-27页 |
·认知虚幻性特征 | 第27-28页 |
·内容综合性特征 | 第28-29页 |
·结构连续性特征 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 建筑动画静态视觉语言 | 第31-64页 |
·引言 | 第31页 |
·静态视觉语言的研究对象及其特征 | 第31-35页 |
·静态视觉语言的研究对象 | 第31-32页 |
·静态视觉语言的特征 | 第32-35页 |
·建筑动画静态视觉符号的生成 | 第35-40页 |
·建筑动画静态视觉语言的符号化过程 | 第35-38页 |
·建筑动画静态视觉语言的代码 | 第38-40页 |
·建筑动画静态视觉语言的分节 | 第40-43页 |
·静态视觉语言的分节方法 | 第40-42页 |
·静态视觉语言的分节意义 | 第42-43页 |
·建筑动画静态视觉符号的基本形态 | 第43-58页 |
·肖似修辞元的基本形态 | 第43-46页 |
·肖似记号的基本形态 | 第46-54页 |
·肖似意素的基本形态 | 第54-58页 |
·建筑动画静态视觉符号的构成法则 | 第58-63页 |
·静态视觉符号的形态构成思想 | 第58-59页 |
·静态视觉符号的形态构成技术 | 第59-60页 |
·静态视觉符号的形态构成方法 | 第60-61页 |
·静态视觉符号的画面构成要素 | 第61-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第四章 建筑动画动态视觉语言 | 第64-88页 |
·引言 | 第64页 |
·动态视觉语言的研究对象及其特征 | 第64-67页 |
·动态视觉语言的研究对象 | 第64-65页 |
·动态视觉语言的特征 | 第65-67页 |
·建筑动画动态视觉符号的生成 | 第67-73页 |
·建筑动画动态视觉语言的符号化过程 | 第67-69页 |
·建筑动画动态视觉语言的代码 | 第69-73页 |
·建筑动画动态视觉语言的分节 | 第73-75页 |
·动态视觉语言的分节方法 | 第73-74页 |
·动态视觉语言的分节意义 | 第74-75页 |
·建筑动画动态视觉符号的基本形态 | 第75-76页 |
·建筑动画动态视觉符号的构成法则 | 第76-87页 |
·摄像机运动 | 第76-83页 |
·蒙太奇 | 第83-87页 |
·本章小结 | 第87-88页 |
第五章 建筑动画视觉语言的文化与审美内涵 | 第88-95页 |
·引言 | 第88页 |
·建筑动画视觉语言的文化内涵 | 第88-90页 |
·建筑动画文化内涵的本质 | 第88页 |
·建筑动画文化内涵的表现 | 第88-90页 |
·建筑动画视觉语言的审美内涵 | 第90-94页 |
·建筑动画审美内涵的本质 | 第90-91页 |
·建筑动画审美内涵的表现 | 第91-94页 |
·本章小结 | 第94-95页 |
第六章 建筑动画视觉语言的应用案例分析 | 第95-105页 |
·引言 | 第95页 |
·市场营销类建筑动画设计分析 | 第95-98页 |
·视觉语言的设计分析 | 第95-97页 |
·视觉语言的文化与审美内涵分析 | 第97-98页 |
·招投标类建筑动画设计分析 | 第98-101页 |
·视觉语言的设计分析 | 第98-99页 |
·视觉语言的文化与审美内涵分析 | 第99-101页 |
·宣传展示类建筑动画设计分析 | 第101-104页 |
·视觉语言的设计分析 | 第101-103页 |
·视觉语言的文化与审美内涵分析 | 第103-104页 |
·本章小结 | 第104-105页 |
第七章 结论与展望 | 第105-108页 |
·全文研究成果与创新点 | 第105-106页 |
·全文研究成果 | 第105-106页 |
·全文创新点 | 第106页 |
·研究展望 | 第106-108页 |
致谢 | 第108-109页 |
参考文献 | 第109-113页 |
附录A (攻读硕士期间学术论文发表与参编教材情况) | 第113-114页 |
附录B (攻读硕士期间参与课题研究情况) | 第114-115页 |
附录C (动画角色运动语言的案例视频文件) | 第115页 |