实虚场景地图转换技术的研究
摘要 | 第1页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
·研究背景 | 第7-9页 |
·Google Earth的发展 | 第7-8页 |
·遥感技术的发展 | 第8页 |
·电子地图的发展 | 第8页 |
·课题的提出 | 第8-9页 |
·研究现状 | 第9-12页 |
·关于道路提取的研究现状 | 第9-10页 |
·关于水域提取的研究现状 | 第10-11页 |
·关于建筑物提取的研究现状 | 第11页 |
·关于虚场景地图制作的研究 | 第11-12页 |
·本文概述 | 第12-14页 |
·研究意义 | 第12页 |
·主要工作 | 第12-13页 |
·内容安排 | 第13-14页 |
第二章 实场景地图中道路提取的研究 | 第14-25页 |
·道路的定义 | 第14页 |
·道路的基本特征 | 第14-15页 |
·道路提取方法的研究 | 第15-21页 |
·分水岭邻域算法 | 第15-16页 |
·多条件加权算法 | 第16-17页 |
·图像融合算法 | 第17-18页 |
·形态学去噪 | 第18-19页 |
·形状指数的选择 | 第19-20页 |
·算法流程图 | 第20页 |
·道路提取性能评估指标 | 第20-21页 |
·道路提取实验结果分析 | 第21-25页 |
第三章 实场景地图中水域提取的研究 | 第25-33页 |
·水域的定义 | 第25页 |
·水域的基本特征 | 第25页 |
·水域提取方法的研究 | 第25-29页 |
·阈值邻域算法 | 第25-26页 |
·加权信息熵算法 | 第26-28页 |
·算法流程图 | 第28页 |
·水域提取性能评估指标 | 第28-29页 |
·水域提取实验结果分析 | 第29-33页 |
第四章 实场景地图中建筑物提取的研究 | 第33-44页 |
·建筑物的定义 | 第33页 |
·建筑物的基本特征 | 第33-34页 |
·建筑物提取方法的研究 | 第34-40页 |
·改进的区域生长算法 | 第34-36页 |
·形态学重建算法 | 第36-38页 |
·对象关系特征的引入 | 第38页 |
·算法流程图 | 第38-39页 |
·建筑物提取性能评估指标 | 第39-40页 |
·建筑物提取实验结果分析 | 第40-44页 |
第五章 制作虚场景地图 | 第44-52页 |
·关于MapInfo的简介 | 第44-45页 |
·关于软件MapInfo7的简介 | 第44页 |
·关于插件MapX5的简介 | 第44页 |
·关于常见地理坐标系的简介 | 第44-45页 |
·虚场景地图的制作 | 第45-52页 |
·图像的矢量化 | 第46页 |
·加载经纬度信息 | 第46-49页 |
·建立GST文件 | 第49-50页 |
·高级语言的调用 | 第50-51页 |
·图层管理功能的实现 | 第51-52页 |
第六章 结论 | 第52-54页 |
·论文概要 | 第52页 |
·本文创新点 | 第52页 |
·研究展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
在学期间发表的学术论文和参加科研情况 | 第57页 |