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基于OMAP的嵌入式数字音频延时系统设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·研究背景第8-10页
   ·嵌入式系统第10-13页
     ·嵌入式系统的定义及特点第10-11页
     ·嵌入式系统硬件的实现途径第11页
     ·微处理器发展趋势第11-12页
     ·嵌入式Linux和软件开发理论第12-13页
   ·开放式多媒体应用平台OMAP第13-14页
     ·OMAP技术提出的背景第13页
     ·OMAP技术概述第13-14页
   ·课题主要研究内容第14-15页
   ·论文章节安排第15-16页
第二章 系统硬件实现第16-28页
   ·系统硬件结构第16-17页
   ·处理器模块第17-22页
     ·ARM子系统第18-19页
     ·DSP子系统简介第19-22页
     ·双核间通信方式第22页
   ·数据存储模块第22页
   ·音频信号预处理模块第22-27页
   ·人机交互模块第27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 系统软件实现方案第28-43页
   ·OMAP软件技术第28-29页
     ·OMAP软件体系结构第28-29页
   ·使用片上DSP核第29-32页
     ·DSP/BIOS Bridge第30页
     ·DSP/BIOS Link第30-32页
   ·音频延时系统软件结构第32-33页
   ·主要功能模块的算法设计第33-41页
     ·音频延时处理算法设计第33-34页
     ·音效处理模块结构第34-35页
     ·多频段音量增益控制第35-38页
     ·频域滤波第38-41页
   ·本章小结第41-43页
第四章 嵌入式Linux软件结构第43-64页
   ·嵌入式Linux软件结构第43-44页
   ·建立交叉编译环境第44-45页
   ·BootLoader移植第45-46页
     ·OMAP BootLoader的结构第45-46页
     ·资源准备第46页
     ·x-loader和u-boot编译第46页
   ·Linux内核版本的选择和内核移植第46-49页
     ·内核源码资源获取第47页
     ·Linux内核裁剪第47-48页
     ·内核编译第48-49页
   ·建立根文件系统第49-50页
     ·文件系统架构第49页
     ·文件系统优化第49-50页
     ·文件系统制作第50页
   ·Linux设备驱动程序设计第50-58页
     ·字符设备驱动程序实现第51-56页
     ·音频设备驱动程序第56-57页
     ·提高音频设备驱动程序性能第57-58页
   ·应用程序设计第58-63页
     ·人机交互线程第59-60页
     ·音频数据实时处理线程第60-63页
     ·线程状态监测线程第63页
   ·本章小结第63-64页
第五章 DSP核实现多频段音量增益控制和频域滤波第64-70页
   ·通过DSP/BIOS Link使用片上DSP资源第64-68页
     ·资源获取和安装第65页
     ·配置编译环境第65-66页
     ·编译第66-67页
     ·配置目标系统运行环境第67-68页
   ·DSP端应用程序流程第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 系统功能验证第70-74页
   ·延时精度测试第70-72页
   ·多频段音量增益控制和频域滤波效果测试第72-74页
第七章 总结与展望第74-76页
   ·总结第74-75页
   ·展望第75-76页
参考文献第76-80页
致谢第80-81页
攻读硕士学位期间的研究成果第81页

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