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网游赛事直播的画面性质及权属问题研究

内容摘要第4-6页
abstract第6-7页
一、问题的提出第9-13页
    (一)网络游戏纠纷第9-12页
    (二)争议问题第12-13页
二、网游赛事直播中基本问题的界定第13-18页
    (一)网络游戏的构成及作品属性第13-15页
    (二)网游直播产业及分类第15-16页
    (三)网游赛事直播的界定第16-18页
三、网游赛事直播的画面性质第18-31页
    (一)域外对游戏画面的定性第19-24页
    (二)国内网游赛事直播画面的定性第24-31页
四、网游赛事直播中的权利归属第31-42页
    (一)游戏软件和游戏画面的权利归属第31-36页
    (二)网游赛事直播画面的权利归属第36-42页
五、网游赛事直播问题的解决第42-48页
    (一)合理借鉴他国的权利认定方法第42-43页
    (二)现有法律框架下遵循个案认定原则第43-45页
    (三)法院裁判应注重产业发展与合同规则第45-48页
参考文献第48-50页
致谢第50页

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