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基于Kinect的青少年坐姿监测技术的研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第10-19页
    1.1 课题来源第10页
    1.2 课题研究背景与意义第10-12页
        1.2.1 不良坐姿的健康危害第10-11页
        1.2.2 青少年坐姿特点分析第11页
        1.2.3 课题的研究意义第11-12页
    1.3 国内外研究现状及分析第12-16页
        1.3.1 基于视频的坐姿识别第12-14页
        1.3.2 基于深度图像的人体行为感知第14-15页
        1.3.3 基于 Kinect 的人体行为感知和人机交互第15-16页
    1.4 本文研究内容第16-18页
    1.5 本文结构安排第18-19页
第2章 人体检测与追踪技术研究第19-33页
    2.1 传统的人体检测和追踪技术第19-21页
        2.1.1 人体检测技术第19-21页
        2.1.2 人体追踪技术第21页
    2.2 Kinect 的基本介绍第21-24页
    2.3 Kinect 深度信息测量第24-27页
    2.4 基于 Kinect 的人体检测与追踪第27-32页
        2.4.1 基于模型的人体检测第27-30页
        2.4.2 基于 Kinect 的人体关节点识别第30-32页
    2.5 本章小结第32-33页
第3章 关节点信息处理第33-47页
    3.1 关节点信息获取第33-34页
    3.2 关节点坐标转换第34-35页
    3.3 关节点信息可信度判断第35-41页
        3.3.1 基于部位长度初步判断相邻关节点可信度第35-36页
        3.3.2 基于运动的连续性进行再次判断第36-37页
        3.3.3 改进的运动连续性判断方法第37-41页
    3.4 关节点信息修复第41-46页
        3.4.1 中间关节点信息修复第41-44页
        3.4.2 末端关节点修复第44-46页
        3.4.3 关节点信息修复实验结果第46页
    3.5 本章小结第46-47页
第4章 人体姿态与常见动作识别第47-66页
    4.1 人体姿态识别第47-50页
        4.1.1 基于均值 Hausdorff 距离的人体姿态识别第47-48页
        4.1.2 基于关节点角度测量的姿态识别第48-50页
    4.2 基于HMM的人体常见动作的识别第50-51页
    4.3 HMM的原理第51-57页
        4.3.1 估计问题第52-54页
        4.3.2 解码问题第54-55页
        4.3.3 训练第55-57页
    4.4 常见动作的建模第57-61页
        4.4.1 常见动作数据获取第57-59页
        4.4.2 HMM初始参数确定第59-61页
    4.5 参数的训练第61-63页
    4.6 动作的分类第63-64页
    4.7 动作识别实验及结果第64-65页
    4.8 本章小结第65-66页
第5章 青少年坐姿监测系统设计与实现第66-77页
    5.1 坐姿原理第66-68页
        5.1.1 坐姿与脊椎生理曲度第66-67页
        5.1.2 坐姿与视距第67页
        5.1.3 不同坐姿行为下的标准坐姿第67-68页
    5.2 坐姿监测原理第68-71页
        5.2.1 倾角的求取第68-70页
        5.2.2 坐姿行为状态判断方法第70-71页
    5.3 青少年坐姿监测系统的设计与实现第71-72页
    5.4 青少年坐姿劝导模块的设计第72-74页
        5.4.1 信息告知式劝导法第72-73页
        5.4.2 潜移默化式劝导法第73-74页
    5.5 实验及结果分析第74-76页
        5.5.1 坐姿监测系统准确性第74-76页
        5.5.2 坐姿劝导模块有效性第76页
    5.6 本章小结第76-77页
第6章 结论与展望第77-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-84页
攻读学位期间获得与学位论文相关的科研成果第84页

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