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自然三维电视系统中虚拟视点绘制技术研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-9页
图目录第9-11页
表目录第11-12页
第1章 绪论第12-27页
   ·引言第12-13页
   ·3DTV的发展与现状第13-19页
   ·虚拟视点绘制技术第19-24页
     ·MBR技术第19-20页
     ·IBR技术第20-23页
     ·DIBR技术第23-24页
   ·本文的研究价值第24-25页
   ·本文的主要工作和贡献第25-26页
   ·本文的内容组织第26-27页
第2章 Natural 3DTV与DIBR技术第27-49页
   ·Natural 3DTV系统第27-28页
   ·Natural 3DTV中的虚拟视点绘制第28-29页
   ·DIBR技术原理第29-34页
     ·坐标空间第30-31页
     ·针孔像机模型第31-33页
     ·3D渲染方程第33-34页
   ·DIBR技术难点第34-38页
     ·遮挡关系第35-36页
     ·重叠问题第36-37页
     ·重采样问题第37-38页
     ·空洞问题第38页
   ·重叠问题解决方法第38-40页
   ·重采样问题解决方法第40页
   ·空洞问题解决方法第40-48页
     ·预处理方法第41-45页
     ·后处理方法第45-47页
     ·多向参考方法第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第3章 基于DIBR与遮挡信息的虚拟视点绘制第49-71页
   ·算法原理框架第49-50页
   ·优化的DIBR技术第50-54页
   ·提取遮挡物体的色彩信息第54-58页
   ·预测遮挡物体的深度信息第58-59页
   ·双向绘制虚拟视点第59-60页
   ·非对称合成虚拟视点第60-62页
   ·实验结果与分析第62-68页
     ·主观质量比较第63-65页
     ·客观质量比较第65-66页
     ·代价比较第66-67页
     ·结果分析第67-68页
   ·在Natural 3DTV中的应用第68-70页
   ·本章小结第70-71页
第4章 遮挡信息的提取与表达第71-79页
   ·遮挡信息的必要性第71页
   ·简单遮挡信息表达方法第71-75页
   ·复杂遮挡信息表达方法第75-78页
     ·LDI技术特点第75-77页
     ·LDI生成方法第77-78页
     ·LDI绘制虚拟视点第78页
   ·本章小结第78-79页
第5章 总结和展望第79-80页
参考文献第80-86页
作者简历及在攻读硕士学位期间的科研成果第86-87页

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