首页--文化、科学、教育、体育论文--信息与知识传播论文--出版事业论文--世界各国出版事业论文--中国论文

我国出版传媒上市公司投资游戏效果分析

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第11-15页
    1.1 研究背景与研究意义第11-12页
        1.1.1 研究背景第11-12页
        1.1.2 研究意义第12页
    1.2 研究对象与概念界定第12页
        1.2.1 出版传媒上市公司第12页
        1.2.2 游戏第12页
    1.3 本文的研究思路与研究方法第12-13页
        1.3.1 研究思路第12-13页
        1.3.2 研究方法第13页
    1.4 主要内容与逻辑框架第13-14页
        1.4.1 主要内容第13-14页
        1.4.2 逻辑框架第14页
    1.5 本文的创新点第14-15页
2 理论与研究综述第15-25页
    2.1 媒介融合理论第15-18页
        2.1.1 媒介融合概念第15-16页
        2.1.2 媒介融合动因第16-17页
        2.1.3 媒介融合模式与路径第17-18页
    2.2 资本运营理论第18-19页
        2.2.1 传媒资本运营概念第18页
        2.2.2 传媒资本运营模式第18-19页
        2.2.3 传媒资本运营效果第19页
    2.3 相关文献综述第19-25页
        2.3.1 出版媒介融合研究综述第19-23页
        2.3.2 传媒上市公司资本运营研究综述第23-25页
3 我国出版传媒上市公司投资游戏领域动因分析第25-30页
    3.1 “互联网+”带来文化产业升级第25-26页
    3.2 泛娱乐文化需求急速增长第26-27页
    3.3 出版传媒企业竞争加剧第27-28页
    3.4 文化企业跨领域融合受国家大力支持第28-30页
4 我国出版传媒上市公司投资游戏效果实证分析第30-51页
    4.1 我国出版传媒上市公司投资游戏现状第30-33页
        4.1.1 出版传媒上市公司投资游戏领域情况汇总第30-32页
        4.1.2 出版传媒上市公司投资游戏盈亏情况第32-33页
    4.2 出版传媒上市公司投资游戏效果实证分析第33-34页
        4.2.1 研究方法:对比分析法与个案研究法第33页
        4.2.2 样本选取条件第33-34页
        4.2.3 样本确定:浙数文化与博瑞传播第34页
    4.3 浙数文化与博瑞传播在游戏领域投资分析第34-35页
        4.3.1 浙数文化与博瑞传播布局游戏路径分析第34页
        4.3.2 浙数文化与博瑞传播在游戏领域投资概况第34-35页
    4.4 浙数文化与博瑞传播投资游戏效果对比分析第35-43页
        4.4.1 经营游戏业务主要子公司业绩对比分析第36-38页
        4.4.2 游戏业务对上市公司营收贡献对比分析第38-39页
        4.4.3 上市公司财务状况对比分析第39-43页
    4.5 实证对比结果分析第43-51页
        4.5.1 标的盈利水平大相径庭第43-45页
        4.5.2 游戏发展方向存在差异第45-46页
        4.5.3 总体战略计划设定不同第46-47页
        4.5.4 业务整合力度不尽一致第47-51页
5 我国出版传媒上市公司投资游戏策略第51-56页
    5.1 正视风险与现存问题第51-53页
        5.1.1 精品游戏匮乏第51页
        5.1.2 游戏同质化严重第51-52页
        5.1.3 游戏人才不足第52页
        5.1.4 知识产权易受侵害第52-53页
    5.2 正确选择细分领域第53-54页
        5.2.1 重视移动电竞领域第53页
        5.2.2 关注女性玩家市场第53-54页
    5.3 制定总体性战略计划第54页
    5.4 选择发展潜力强劲标的第54-55页
    5.5 投资后加大业务整合第55-56页
6 结语第56-58页
    6.1 结论第56页
    6.2 建议第56-57页
    6.3 不足第57页
    6.4 展望第57-58页
参考文献第58-61页
致谢第61-62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:社会化媒体用户隐含属性识别技术研究
下一篇:辐照条件下部分金属型铀基核燃料与锆基包壳材料的相图计算