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佛教文化诉诸于二维动画角色造型的研究--以《欲的零度》人物设定创作为例

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
绪论第9-12页
 1、课题研究的背景第9页
 2、课题研究的内容第9-10页
 3、课题研究的意义第10-11页
 4、本论文研究的主要方法及特色与创新处第11-12页
第一章 创作源起第12-14页
   ·兴趣源起第12页
   ·现状源起第12-14页
第二章 《欲的零度》的脚本及人物角色第14-19页
   ·《欲的零度》脚本的创作第14-17页
     ·关于《欲的零度》创作的灵感来源第14-15页
     ·关于《欲的零度》所诉求的佛学精神第15-17页
   ·《欲的零度》故事脚本中的人物角色分析第17-19页
     ·《欲的零度》中的人物角色第18页
     ·《欲的零度》中人物角色性格分析第18-19页
第三章 《欲的零度》的人物角色创作过程的两阶段第19-36页
   ·“形似”创作阶段第19-26页
     ·源于“白居寺壁画‘大成就者’造型”的人物设定稿一第19-21页
     ·源于“莲花和菩萨耳饰”的人物设定稿二第21-23页
     ·源于“佛教绘画中鬼怪造型”的人物设定稿三第23-25页
     ·“形似”创作阶段定稿及感悟第25-26页
   ·“神似”创作阶段第26-36页
     ·源于佛教“四谛说”的人物设定稿一第27-29页
     ·源于佛教“明心见性说”的人物设定稿二第29-30页
     ·源于佛教“无明说”的人物设定稿三第30-31页
     ·源于佛教“一花一世界说”的人物设定稿四第31-33页
     ·源于佛教“平常心是道说”的人物设定稿五第33-34页
     ·“神似”创作阶段定稿及感悟第34-36页
第四章 《欲的零度》人物角色设定的设计总结第36-38页
   ·设计总结第36页
   ·研究局限与不足第36-38页
结语第38-39页
参考文献第39-41页
致谢第41页

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