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面向灾难场景的D2D传输控制技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第10-11页
缩略语对照表第11-14页
第一章 绪论第14-22页
    1.1 选题背景与研究意义第14-16页
        1.1.1 选题背景第14-15页
        1.1.2 研究意义第15-16页
    1.2 国内外研究现状第16-18页
    1.3 论文主要工作第18-19页
    1.4 论文的组织结构第19-22页
第二章 相关知识及技术第22-30页
    2.1 D2D通信关键技术第22-26页
        2.1.1 用户发现与连接建立第22-23页
        2.1.2 模式选择第23-24页
        2.1.3 功率控制第24-25页
        2.1.4 干扰管理第25页
        2.1.5 基于中继技术的D2D通信第25-26页
    2.2 蜂窝和D2D混合网络结构第26-28页
    2.3 本章小结第28-30页
第三章 网络场景模型第30-48页
    3.1 灾难场景模拟第30-36页
        3.1.1 概率区域失效模型第31-33页
        3.1.2 灾难场景中的连接成功概率第33-36页
    3.2 灾难场景的网络性能第36-39页
    3.3 仿真模拟第39-45页
    3.4 本章小结第45-48页
第四章 网络场景中的资源分配方式第48-54页
    4.1 频谱资源分配方式第48-50页
    4.2 考虑功率与能量约束条件下的传输速率第50-53页
    4.3 本章小结第53-54页
第五章 网络场景中的传输速率分析第54-68页
    5.1 非正交分享情况下的传输速率求解第54-57页
        5.1.1 贪婪算法下和速率问题第54-55页
        5.1.2 非贪婪算法下和速率问题第55-57页
    5.2 正交分享情况下的传输速率求解第57-59页
        5.2.1 贪婪算法下的和速率问题第58页
        5.2.2 非贪婪算法下的和速率问题第58-59页
    5.3 单元模式下和速率求解第59-62页
        5.3.1 功率约束条件下的和速率问题第59-61页
        5.3.2 能量约束条件下的和速率问题第61-62页
    5.4 模拟结果第62-65页
    5.5 本章小结第65-68页
第六章 总结与展望第68-70页
    6.1 总结第68-69页
    6.2 展望第69-70页
参考文献第70-76页
致谢第76-78页
作者简介第78-79页

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