面向灾难场景的D2D传输控制技术研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第10-11页 |
缩略语对照表 | 第11-14页 |
第一章 绪论 | 第14-22页 |
1.1 选题背景与研究意义 | 第14-16页 |
1.1.1 选题背景 | 第14-15页 |
1.1.2 研究意义 | 第15-16页 |
1.2 国内外研究现状 | 第16-18页 |
1.3 论文主要工作 | 第18-19页 |
1.4 论文的组织结构 | 第19-22页 |
第二章 相关知识及技术 | 第22-30页 |
2.1 D2D通信关键技术 | 第22-26页 |
2.1.1 用户发现与连接建立 | 第22-23页 |
2.1.2 模式选择 | 第23-24页 |
2.1.3 功率控制 | 第24-25页 |
2.1.4 干扰管理 | 第25页 |
2.1.5 基于中继技术的D2D通信 | 第25-26页 |
2.2 蜂窝和D2D混合网络结构 | 第26-28页 |
2.3 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 网络场景模型 | 第30-48页 |
3.1 灾难场景模拟 | 第30-36页 |
3.1.1 概率区域失效模型 | 第31-33页 |
3.1.2 灾难场景中的连接成功概率 | 第33-36页 |
3.2 灾难场景的网络性能 | 第36-39页 |
3.3 仿真模拟 | 第39-45页 |
3.4 本章小结 | 第45-48页 |
第四章 网络场景中的资源分配方式 | 第48-54页 |
4.1 频谱资源分配方式 | 第48-50页 |
4.2 考虑功率与能量约束条件下的传输速率 | 第50-53页 |
4.3 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 网络场景中的传输速率分析 | 第54-68页 |
5.1 非正交分享情况下的传输速率求解 | 第54-57页 |
5.1.1 贪婪算法下和速率问题 | 第54-55页 |
5.1.2 非贪婪算法下和速率问题 | 第55-57页 |
5.2 正交分享情况下的传输速率求解 | 第57-59页 |
5.2.1 贪婪算法下的和速率问题 | 第58页 |
5.2.2 非贪婪算法下的和速率问题 | 第58-59页 |
5.3 单元模式下和速率求解 | 第59-62页 |
5.3.1 功率约束条件下的和速率问题 | 第59-61页 |
5.3.2 能量约束条件下的和速率问题 | 第61-62页 |
5.4 模拟结果 | 第62-65页 |
5.5 本章小结 | 第65-68页 |
第六章 总结与展望 | 第68-70页 |
6.1 总结 | 第68-69页 |
6.2 展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-76页 |
致谢 | 第76-78页 |
作者简介 | 第78-79页 |