首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--一般性问题论文--基础理论论文--电波传播、传播机理论文

金属/介质目标电磁散射分析的弹跳射线法及在GPU计算平台上的实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第7-12页
    1.1 研究背景及意义第7-8页
    1.2 国内外的研究状况和发展趋势第8-10页
        1.2.1 CUDA发展现状第8-9页
        1.2.2 高频方法发展现状第9-10页
    1.3 本文的主要内容及文章结构第10-12页
2 面向通用计算的GPU技术第12-25页
    2.1 GPU的发展历史简介第12-13页
    2.2 GPU的硬件体系结构第13-16页
        2.2.1 CPU、GPU的区别第13页
        2.2.2 GPU的整体架构第13-15页
        2.2.3 GPU的存储器结构第15-16页
    2.3 CUDA编程模型第16-19页
        2.3.1 CUDA的软件编程模型第17-18页
        2.3.2 CUDA的软件体系与编译流程第18-19页
    2.4 多GPU平台第19-20页
        2.4.1 CUDA的多GPU特性第19页
        2.4.2 用MPI实现多GPU编程第19-20页
    2.5 GPU程序的优化第20-24页
        2.5.1 GPU和CPU之间的数据传输第20-22页
        2.5.2 GPU内存的使用第22-23页
        2.5.3 GPU并行配置第23-24页
    2.6 本章小结第24-25页
3 金属目标的弹跳射线法在GPU计算平台上的实现第25-51页
    3.1 弹跳射线法理论第25-36页
        3.1.1 射线的离散第25-26页
        3.1.2 射线的路径追踪第26-30页
        3.1.3 射线场强追踪第30-31页
        3.1.4 物理光学法求解射线管的RCS第31-34页
        3.1.5 数值算例第34-36页
    3.2 基于射线管自适应细分的SBR加速技术第36-40页
        3.2.1 自适应细分建模的SBR实现第36-38页
        3.2.2 算例分析第38-40页
    3.3 基于GPU并行的SBR第40-50页
        3.3.1 射线在GPU平台的并行策略第41-45页
        3.3.2 双GPU加速SBR的实现第45-47页
        3.3.3 本节算例分析第47-50页
    3.4 本章小结第50-51页
4 介质/金属混合目标的弹跳射线法在GPU计算平台上的实现第51-72页
    4.1 SBR在介质/金属混合目标中的应用第51-61页
        4.1.1 电磁波在损耗介质中的射线传播理论第51-56页
        4.1.2 射线远场近似公式第56-57页
        4.1.3 混合目标SBR计算过程第57-59页
        4.1.4 本节算例第59-61页
    4.2 SBR在涂敷目标中的应用第61-68页
        4.2.1 多层涂敷媒质的反射系数第62-64页
        4.2.2 本节算例第64-68页
    4.3 基于GPU并行的介质/金属混合目标SBR第68-71页
        4.3.1 混合目标SBR并行策略第68-70页
        4.3.2 本节算例第70-71页
    4.4 本章小结第71-72页
5 结论与研究展望第72-74页
    5.1 全文总结第72页
    5.2 研究展望第72-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-79页
附录第79页

论文共79页,点击 下载论文
上一篇:基于子带技术的可变指向性扬声器阵列研究
下一篇:全向圆极化缝隙天线研究