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水彩绘本的动态表现

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
绪论第9-12页
    一、研究背景第9-10页
    二、研究目的和意义第10页
    三、国内外研究现状第10-11页
    四、主要研究方法第11页
    五、本课题的创新点第11-12页
第一章 水彩在绘本领域的应用第12-17页
    第一节 水彩的特性第12页
    第二节 水彩在绘本领域应用的历史与现状第12-13页
    第三节 水彩在绘本领域的应用手段第13-17页
        一、手绘水彩第13页
        二、手绘手段与数码技术相结合第13-14页
        三、纯数字软件绘画第14-16页
        四、手绘手段与其他材料相结合第16-17页
第二章 电子绘本的类型第17-21页
    一、传统手绘形式第17页
    二、GIF形式第17-18页
    三、FLASH形式第18-19页
    四、交互形式第19-20页
    五、动画形式第20-21页
第三章 电子绘本的艺术创作及其动态表现第21-41页
    第一节 故事创作与作品定位第21页
    第二节 草图设计第21-27页
        一、人物形象设计第22-23页
        二、叙事结构设计第23-24页
        三、构图设计第24-25页
        四、旁白设计第25-27页
    第三节 初稿绘制第27-30页
        一、线稿绘制第27-28页
        二、水彩上色第28-30页
    第四节 水彩动态表现与电脑后期处理实践第30-41页
结语第41-42页
参考文献第42-44页
附录第44-45页
致谢第45-46页

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