水彩绘本的动态表现
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
绪论 | 第9-12页 |
一、研究背景 | 第9-10页 |
二、研究目的和意义 | 第10页 |
三、国内外研究现状 | 第10-11页 |
四、主要研究方法 | 第11页 |
五、本课题的创新点 | 第11-12页 |
第一章 水彩在绘本领域的应用 | 第12-17页 |
第一节 水彩的特性 | 第12页 |
第二节 水彩在绘本领域应用的历史与现状 | 第12-13页 |
第三节 水彩在绘本领域的应用手段 | 第13-17页 |
一、手绘水彩 | 第13页 |
二、手绘手段与数码技术相结合 | 第13-14页 |
三、纯数字软件绘画 | 第14-16页 |
四、手绘手段与其他材料相结合 | 第16-17页 |
第二章 电子绘本的类型 | 第17-21页 |
一、传统手绘形式 | 第17页 |
二、GIF形式 | 第17-18页 |
三、FLASH形式 | 第18-19页 |
四、交互形式 | 第19-20页 |
五、动画形式 | 第20-21页 |
第三章 电子绘本的艺术创作及其动态表现 | 第21-41页 |
第一节 故事创作与作品定位 | 第21页 |
第二节 草图设计 | 第21-27页 |
一、人物形象设计 | 第22-23页 |
二、叙事结构设计 | 第23-24页 |
三、构图设计 | 第24-25页 |
四、旁白设计 | 第25-27页 |
第三节 初稿绘制 | 第27-30页 |
一、线稿绘制 | 第27-28页 |
二、水彩上色 | 第28-30页 |
第四节 水彩动态表现与电脑后期处理实践 | 第30-41页 |
结语 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-44页 |
附录 | 第44-45页 |
致谢 | 第45-46页 |