摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 立体显示技术 | 第9-13页 |
1.1.1 色差式立体显示技术 | 第10-11页 |
1.1.2 偏光式立体显示技术 | 第11页 |
1.1.3 时分法立体显示技术 | 第11-12页 |
1.1.4 光栅式裸眼立体显示 | 第12页 |
1.1.5 近眼头盔式双目立体显示 | 第12-13页 |
1.2 近眼微显示技术及其立体显示国内外研究现状 | 第13-16页 |
1.2.1 近眼微显示技术 | 第13-15页 |
1.2.2 近眼立体显示国内外研究现状 | 第15-16页 |
1.3 论文研究内容和结构安排 | 第16-17页 |
第2章 立体显示原理和方案 | 第17-25页 |
2.1 立体视频的传输 | 第17-19页 |
2.2 立体视频的显示 | 第19-22页 |
2.3 SVGA050显示器的立体视频支持 | 第22-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 立体显示系统硬件设计 | 第25-44页 |
3.1 硬件系统总体结构 | 第25-26页 |
3.2 系统硬件底板设计 | 第26-31页 |
3.2.1 HDMI接口设计 | 第26-29页 |
3.2.2 其它外设接 | 第29-31页 |
3.2.3 底板电源设计 | 第31页 |
3.3 系统硬件核心板设计 | 第31-38页 |
3.3.1 ARM系统RAM设计 | 第32-33页 |
3.3.2 FLASH和启动模式设计 | 第33-36页 |
3.3.3 系统管理设计 | 第36-38页 |
3.3.4 电源模块设计 | 第38页 |
3.4 系统硬件OLED板设计 | 第38-43页 |
3.4.1 SVGA050显示模块设计 | 第39-42页 |
3.4.2 电源模块设计 | 第42页 |
3.4.3 连接器设计 | 第42-43页 |
3.5 本章小结 | 第43-44页 |
第4章 立体显示系统软件设计 | 第44-60页 |
4.1 软件系统设计概况 | 第44页 |
4.2 嵌入式Linux系统平台构建 | 第44-49页 |
4.2.1 Bootloader | 第45页 |
4.2.2 嵌入式Linux内核 | 第45-47页 |
4.2.3 嵌入式Linux系统移植 | 第47-49页 |
4.3 OLED显示驱动程序设计 | 第49-51页 |
4.3.1 Qt Creator集成开发环境 | 第49-50页 |
4.3.2 OLED显示驱动程序开发 | 第50-51页 |
4.4 HDMI多媒体播放器设计 | 第51-57页 |
4.4.1 功能需求分析 | 第51-52页 |
4.4.2 软件设计 | 第52-57页 |
4.4.2.1 播放本地视频 | 第52-55页 |
4.4.2.2 播放HDMI接.视频流 | 第55-57页 |
4.5 Qt界面 | 第57-59页 |
4.5.1 界面设计 | 第58-59页 |
4.5.2 开机自启动设置 | 第59页 |
4.6 本章小结 | 第59-60页 |
第5章 实验测试 | 第60-68页 |
5.1 硬件测试 | 第60页 |
5.2 软件测试 | 第60-68页 |
5.2.1 嵌入式Linux系统平台及Qt界面测试 | 第60-62页 |
5.2.2 OLED显示驱动程序测试 | 第62-63页 |
5.2.3 HDMI多媒体播放器测试 | 第63-64页 |
5.2.4 系统立体效果测试 | 第64-68页 |
第6章 结论和展望 | 第68-69页 |
6.1 结论 | 第68页 |
6.2 展望 | 第68-69页 |
攻读硕士期间发表的论文和科研成果 | 第69-70页 |
附录A 双目立体显示系统硬件PCB图 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
致谢 | 第75页 |