中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4页 |
绪言 | 第7-10页 |
第一节 研究的对象与主要内容 | 第7页 |
第二节 研究的目的与意义 | 第7-8页 |
第三节 研究现状和文献综述 | 第8页 |
第四节 研究的思路 | 第8-10页 |
第一章 概述PENTAWARDS | 第10-19页 |
第一节PENTAWARDS产生的背景 | 第10-11页 |
第二节PENTAWARDS的定位 | 第11-13页 |
一、专业方向定位 | 第11-12页 |
二、受众群分析 | 第12-13页 |
第三节PENTAWARDS的评委及评选标准 | 第13-15页 |
第四节PENTAWARDS的产品分类及特征 | 第15-18页 |
小结 | 第18-19页 |
第二章 PENTAWARDS获奖作品特点分析 | 第19-32页 |
第一节 强调品牌的延续性 | 第19-21页 |
一、可口可乐的全球理念 | 第19-20页 |
二、绝对伏特加的“绝对”个性 | 第20-21页 |
小结 | 第21页 |
第二节 图形的解构与重构 | 第21-25页 |
一、Piper Heidsieck等品牌的颠倒重构 | 第22-23页 |
二、Ridna Marka等品牌的连续重构 | 第23-24页 |
三、Here sod等品牌设计思维的重构 | 第24-25页 |
小结 | 第25页 |
第三节 互动性设计 | 第25-28页 |
一、Deli Garage等用游戏引起情感 | 第25-26页 |
二、Blinde Poulain等用幽默阐释生活 | 第26-27页 |
三、Spark洗衣粉等用互动带动环保 | 第27页 |
小结 | 第27-28页 |
第四节 手工的回归 | 第28-29页 |
一、The Balvenie 50的手工价值 | 第28-29页 |
二、HOYU3210手工的情感 | 第29页 |
小结 | 第29页 |
第五节 新技术的运用 | 第29-32页 |
一、喜力的特殊印刷 | 第30页 |
二、Dom Perignon的媒体技术 | 第30页 |
小结 | 第30-32页 |
第三章 PENTAWARDS获奖作品的趋势分析 | 第32-37页 |
第一节 图形趋势分析 | 第32-33页 |
第二节 材料趋势分析 | 第33-34页 |
第三节 形态趋势分析 | 第34-35页 |
第四节 语义趋势分析 | 第35-37页 |
第四章 PENTAWARDS大赛所带来的影响 | 第37-39页 |
一、对设计师的影响 | 第37页 |
二、对消费者的影响 | 第37-39页 |
结语 | 第39-40页 |
致谢 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
个人介绍 | 第43页 |