摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第9-11页 |
1.1.1 研究内容和意义 | 第10-11页 |
1.2 课题研究现状 | 第11-12页 |
1.3 本文研究内容和结构 | 第12-13页 |
第2章 图形界面设计概述 | 第13-19页 |
2.1 图形用户界面是什么 | 第13页 |
2.2 软件图形界面设计是要做什么 | 第13-14页 |
2.3 音频处理软件界面的视觉特征 | 第14-19页 |
2.3.1 时间的图形表达 | 第14-15页 |
2.3.2 播录控制按键 | 第15-16页 |
2.3.3 音效的可视化界面 | 第16-17页 |
2.3.4 操作工具 | 第17-19页 |
第3章 现有音频处理软件界面设计分析 | 第19-30页 |
3.1 功能架构分析 | 第19-23页 |
3.1.1 软件功能分析 | 第19-22页 |
3.1.2 用户群体定位分析 | 第22-23页 |
3.2 视觉设计分析 | 第23-28页 |
3.2.1 色彩表现分析 | 第23-25页 |
3.2.2 图标设计分析 | 第25-27页 |
3.2.3 文字对话分析 | 第27-28页 |
3.2.4 整体形态分析 | 第28页 |
3.3 小结 | 第28-30页 |
第4章 初级音频处理软件的图形用户界面设计 | 第30-46页 |
4.1 初级音频处理软件的定义 | 第30-31页 |
4.2 用户需求以及用户的视觉心理分析 | 第31-34页 |
4.2.1 用户需求 | 第31-33页 |
4.2.2 初级音频处理软件用户在界面中的关注点 | 第33-34页 |
4.2.3 界面中的隐喻 | 第34页 |
4.3 界面视觉设计 | 第34-45页 |
4.3.1 色彩定位 | 第35-37页 |
4.3.2 熟悉的用词 | 第37-38页 |
4.3.3 易于记忆和辨识的信息图标 | 第38-41页 |
4.3.4 直观的结构 | 第41-42页 |
4.3.5 中心视觉区 | 第42-44页 |
4.3.6 动效的作用 | 第44-45页 |
4.4 小结 | 第45-46页 |
第5章 基于研究的设计实践——以AUDACITY为例的音频处理软件界面设计 | 第46-52页 |
5.1 案例产品原界面的视觉分析 | 第46-47页 |
5.2 软件的改造方案 | 第47-52页 |
5.2.1 色彩的改造 | 第47-48页 |
5.2.2 新的层次架构 | 第48-50页 |
5.2.3 可视化图像及图形的改造 | 第50-52页 |
结论 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
附录 | 第56-58页 |
攻读学位期间发表的论文与研究成果清单 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |