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基于Kinect的自闭症儿童体感康复系统设计

摘要第5-7页
abstract第7-8页
第1章 绪论第12-20页
    1.1 课题的研究背景第12-15页
        1.1.1 自闭症儿童现状第12-14页
        1.1.2 体感技术的新发展第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-18页
    1.3 康复现状分析第18页
    1.4 课题的研究意义第18-19页
    1.5 论文的结构第19-20页
第2章 系统的框架结构第20-24页
    2.1 系统框架设计第20页
    2.2 系统体感游戏模块第20-22页
    2.3 系统数据管理模块第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第3章 体感游戏模块设计与实现第24-47页
    3.1 体感游戏开发平台第24-27页
        3.1.1 Kinect硬件组成第24-25页
        3.1.2 Kinect开发环境第25页
        3.1.3 开发前的准备工作第25-27页
    3.2 体感游戏的开发技术第27-38页
        3.2.1 彩色图像显示第27-29页
        3.2.2 获取骨骼坐标第29-30页
        3.2.3 NUI坐标转换第30-31页
        3.2.4 骨骼跟踪技术第31-32页
        3.2.5 人体与画面中道具碰触检测第32-34页
        3.2.6 动作识别第34-36页
        3.2.7 语音识别第36-38页
    3.3 体感游戏模块的实现第38-46页
        3.3.1 接水果游戏第38-40页
        3.3.2 看图识物游戏第40-41页
        3.3.3 听指令游戏第41-43页
        3.3.4 顶气球游戏第43-45页
        3.3.5 游戏菜单界面第45-46页
    3.4 本章小结第46-47页
第4章 数据管理模块的设计与实现第47-54页
    4.1 数据管理模块设计第47-50页
        4.1.1 数据库设计的原则和步骤第47页
        4.1.2 模块需求分析第47-48页
        4.1.3 数据库概念模型设计第48页
        4.1.4 数据库逻辑结构设计第48-50页
    4.2 数据管理模块的实现第50-51页
        4.2.1 数据输入界面的实现第50页
        4.2.2 数据管理界面的实现第50-51页
    4.3 数据管理模块的远程访问第51-53页
        4.3.1 开启网络访问功能第51-53页
        4.3.2 数据管理模块远程访问的实现第53页
    4.4 本章小结第53-54页
第5章 系统康复效果实验及分析第54-60页
    5.1 实验对象第54页
    5.2 评估工具第54-55页
    5.3 实验过程第55-56页
    5.4 数据分析第56-58页
        5.4.1 体感康复系统使用情况第56-57页
        5.4.2 CARS量表的评分数据分析第57页
        5.4.3 PEDI量表的评分数据分析第57-58页
    5.5 分析结果第58-59页
    5.6 本章小结第59-60页
第6章 总结与展望第60-62页
    6.1 总结第60页
    6.2 展望第60-62页
参考文献第62-66页
致谢第66页

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