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人机交互系统中手势和姿势识别算法的研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 引言第9-20页
    1.1 研究背景与意义第9-11页
    1.2 手势识别算法及其研究现状第11-15页
        1.2.1 手势识别算法的需求第11-12页
        1.2.2 手势识别工作研究现状第12-14页
        1.2.3 主要挑战和难点第14-15页
    1.3 姿势识别算法及其研究现状第15-18页
        1.3.1 姿势识别算法的需求第15-16页
        1.3.2 姿势识别工作研究现状第16-17页
        1.3.3 主要挑战和难点第17-18页
    1.4 本文工作和主要贡献第18-19页
    1.5 论文安排第19-20页
第2章 可见光上的手势识别第20-36页
    2.1 本章引言第20-21页
    2.2 手势识别的相关工作第21-24页
        2.2.1 手势识别算法已有工作第21-22页
        2.2.2 描述目标的特征第22-24页
    2.3 基于 HOG 特征的手势检测和识别第24-30页
        2.3.1 HOG 特征介绍第24-25页
        2.3.2 可见光上的手势检测算法第25-28页
        2.3.3 可见光上的手势识别算法第28-30页
    2.4 实验结果和分析第30-34页
    2.5 本章小结第34-36页
第3章 深度图上的手势识别第36-54页
    3.1 本章引言第36-37页
    3.2 普通可见光外的其他图像源第37-42页
        3.2.1 红外热感应成像仪第37-38页
        3.2.2 主动红外摄像机第38-39页
        3.2.3 TOF 相机第39-41页
        3.2.4 双目立体视觉成像第41页
        3.2.5 激光散斑成像的 Kinect第41-42页
    3.3 深度上的手势识别第42-49页
        3.3.1 深度上的手势识别相关工作第42-44页
        3.3.2 基于三维形状上下文特征的手势识别第44-49页
    3.4 实验结果和分析第49-52页
        3.4.1 实验配置第49-50页
        3.4.2 性能分析和比较第50-52页
    3.5 本章小结第52-54页
第4章 深度图上的姿势识别第54-94页
    4.1 本章引言第54-56页
    4.2 姿势识别相关工作第56-58页
    4.3 姿势识别训练算法的并行化加速第58-76页
        4.3.1 训练算法开销大的问题描述第58-60页
        4.3.2 主要解决方案对比第60-63页
        4.3.3 MPI 解决方案第63-65页
        4.3.4 结合算法而对存储和带宽的优化第65-67页
        4.3.5 实验结果和分析第67-76页
    4.4 姿势识别算法识别性能提升第76-92页
        4.4.1 问题描述和解决方案第76-77页
        4.4.2 加入后处理的识别算法第77-82页
        4.4.3 使用深度图像需要注意的问题第82-86页
        4.4.4 实验结果和分析第86-92页
    4.5 本章小结第92-94页
第5章 总结与展望第94-98页
    5.1 本文研究工作总结第94-96页
    5.2 未来工作展望第96-98页
参考文献第98-107页
致谢第107-109页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第109页

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