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企业级网络游戏运营过程管理系统

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
符号对照表第12-13页
缩略语对照表第13-16页
第一章 绪论第16-22页
    1.1 选题缘由和意义第16-19页
    1.2 论文工作内容第19页
    1.3 论文组织结构第19-22页
第二章 相关技术概述第22-28页
    2.1 工作流技术与ACTIVITI工作流管理平台第22-23页
    2.2 BPM技术和BPMN2.0规范第23-24页
    2.3 系统开发使用的技术第24-26页
        2.3.1 Yii框架第24-25页
        2.3.2 PHP和MySQL技术简介第25-26页
    2.4 本章小结第26-28页
第三章 系统需求分析第28-40页
    3.1 系统总体业务陈述第28-29页
    3.2 系统功能需求分析第29-31页
    3.3 系统分模块需求分析第31-38页
        3.3.1 后台管理模块第31-34页
        3.3.2 产品管理模块第34-36页
        3.3.3 任务管理模块第36-37页
        3.3.4 统计分析模块第37-38页
    3.4 系统非功能需求分析第38页
    3.5 本章小结第38-40页
第四章 系统详细设计与实现第40-64页
    4.1 总体设计第40-41页
        4.1.1 系统技术框架第40-41页
        4.1.2 系统总体设计第41页
    4.2 数据库设计第41-47页
        4.2.1 实体与属性第42-47页
        4.2.2 数据库详细设计第47页
    4.3 分模块设计与实现第47-63页
        4.3.1 系统基础配置第47-50页
        4.3.2 后台管理模块第50-54页
        4.3.3 产品管理模块第54-58页
        4.3.4 任务管理模块第58-61页
        4.3.5 统计分析模块第61-63页
    4.4 本章小结第63-64页
第五章 系统测试与实验第64-74页
    5.1 测试环境第64页
    5.2 分模块功能测试第64-69页
        5.2.1 后台管理模块测试第64-65页
        5.2.2 产品管理模块测试第65-68页
        5.2.3 任务管理模块测试第68页
        5.2.4 统计分析模块测试第68-69页
    5.3 非功能测试第69-73页
        5.3.1 性能测试第69-72页
        5.3.2 可用性测试第72页
        5.3.3 兼容性测试第72-73页
    5.4 本章小结第73-74页
第六章 总结与展望第74-76页
    6.1 工作总结第74-75页
    6.2 工作展望第75-76页
参考文献第76-78页
致谢第78-80页
作者简介第80页

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