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海天酒店客房管理系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 研究背景第11-13页
        1.1.1“数字化酒店”的兴起第11-12页
        1.1.2 课题背景第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
    1.3 课题意义与论文结构第15-16页
第二章 开发技术与现有系统简介第16-25页
    2.1 面向对象方法及其描述工具第16-19页
        2.1.1 面向对象开发方法第16-18页
        2.1.2 UML简介第18-19页
    2.2 Visual C第19页
    2.3 ADO.NET简介第19-20页
    2.4 三层架构简介第20-21页
    2.5 对象关系映射第21-22页
    2.6 现有系统简介第22-24页
        2.6.1 酒店员工管理系统第22-23页
        2.6.2 酒店餐饮管理系统第23-24页
        2.6.3 酒店会员管理系统第24页
    2.7 本章小结第24-25页
第三章 面向对象分析第25-37页
    3.1 可行性分析第25-26页
        3.1.1 技术可行性第25页
        3.1.2 经济可行性第25-26页
        3.1.3 社会可行性第26页
    3.2 用例建模第26-30页
        3.2.1 用例建模与用例图的相关概念第26页
        3.2.2 酒店客房管理系统用例图第26-27页
        3.2.3 用例描述第27-30页
    3.3 整体业务流程分析第30-32页
        3.3.1 开房-退房-结账流程第30-31页
        3.3.2 整体业务活动图第31-32页
    3.4 系统主要业务对象和类第32-34页
    3.5 C/S模式与B/S模式的选择第34-36页
    3.6 开发平台和运行平台的确定第36页
    3.7 本章小结第36-37页
第四章 面向对象设计第37-65页
    4.1 面向对象设计概述第37-38页
        4.1.1 面向对象设计的方法第37页
        4.1.2 设计原则第37-38页
    4.2 系统整体设计第38-39页
    4.3 客房状态建模第39页
        4.3.1 状态图概述第39页
        4.3.2 客房状态图的获取第39页
    4.4 数据库设计第39-47页
        4.4.1 数据库概念模型第40-41页
        4.4.2 数据库逻辑模型第41-47页
        4.4.3 数据库物理模型第47页
    4.5 三层架构设计第47-49页
        4.5.1 使用Codematic2搭建三层架构框架第47-48页
        4.5.2 SqlHelper类第48-49页
    4.6 详细业务流程设计第49-56页
    4.7 对象交互设计与顺序图获取第56-64页
        4.7.1 对象交互设计与顺序图的相关概念第56-57页
        4.7.2 顺序图的获取第57-64页
    4.8 硬件系统体系结构设计与部属图的获取第64页
    4.9 本章小结第64-65页
第五章 面向对象实现第65-77页
    5.1 面向对象编程概述第65页
    5.2 界面实现第65-68页
    5.3 主要模块的功能实现第68-74页
        5.3.1 客房管理第68-72页
        5.3.2 客房查询第72-73页
        5.3.3 其他系统调用第73-74页
    5.4 难点与解决措施第74页
        5.4.1 结账管理第74页
        5.4.2 DXperience插件的使用第74页
    5.5 系统测试第74-75页
    5.6 发布系统第75-76页
    5.7 本章小结第76-77页
结论第77-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-82页

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