基于情境体验的移动地图设计研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 课题研究的背景 | 第10页 |
1.2 课题研究的现状 | 第10-13页 |
1.2.1 移动地图产品发展现状 | 第10-12页 |
1.2.2 理论研究现状 | 第12-13页 |
1.3 课题研究的目的和意义 | 第13-14页 |
1.3.1 课题研究的目的 | 第13-14页 |
1.3.2 课题研究的意义 | 第14页 |
1.4 课题研究的方法和内容 | 第14-18页 |
1.4.1 课题研究的方法 | 第14-15页 |
1.4.2 课题研究的内容和框架 | 第15-18页 |
第2章 情境体验理论研究 | 第18-27页 |
2.1 情境体验的相关理论 | 第18-19页 |
2.1.1 情境感知 | 第18-19页 |
2.1.2 认知心理学中的情境 | 第19页 |
2.1.3 消费情境理论 | 第19页 |
2.2 情境体验的含义 | 第19-22页 |
2.2.1 情境的含义及分类 | 第19-21页 |
2.2.2 情境体验的含义 | 第21-22页 |
2.3 情境体验的特性 | 第22-23页 |
2.3.1 一致性与差异性 | 第22-23页 |
2.3.2 外显性与内隐性 | 第23页 |
2.4 情境体验的要素 | 第23-26页 |
2.4.1 用户 | 第24-25页 |
2.4.2 环境 | 第25页 |
2.4.3 设备 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 基于情境体验的移动地图设计研究 | 第27-53页 |
3.1 移动地图应用的特点 | 第27-31页 |
3.1.1 产品特点 | 第27-29页 |
3.1.2 用户特点 | 第29-30页 |
3.1.3 使用场景特点 | 第30-31页 |
3.2 情境体验对移动地图设计的影响 | 第31-35页 |
3.2.1 行为状态(用户)的影响 | 第32页 |
3.2.2 实时场景(环境)的影响 | 第32-34页 |
3.2.3 使用平台(设备)的影响 | 第34-35页 |
3.3 移动地图产品中的典型情境 | 第35-43页 |
3.3.1 移动地图产品典型情境的提出 | 第35-36页 |
3.3.2 周边探索情境 | 第36-38页 |
3.3.3 驾车导航情境 | 第38-40页 |
3.3.4 公交查询情境 | 第40-41页 |
3.3.5 步行导航情境 | 第41-43页 |
3.4 移动地图产品情境体验模型的构建 | 第43-46页 |
3.4.1 情境体验模型构建的原则 | 第43-44页 |
3.4.2 移动地图产品情境体验模型的构建 | 第44-46页 |
3.5 基于情境体验的移动地图设计策略 | 第46-52页 |
3.5.1 交互设计策略 | 第46-49页 |
3.5.2 界面布局策略 | 第49-50页 |
3.5.3 视觉设计策略 | 第50-52页 |
3.6 本章小结 | 第52-53页 |
第4章 基于情境体验的移动地图设计实践 | 第53-67页 |
4.1 项目背景 | 第53页 |
4.2 需求分析 | 第53-59页 |
4.2.1 用户研究 | 第53-55页 |
4.2.2 人物角色和情境分析 | 第55-59页 |
4.3 交互设计 | 第59-63页 |
4.3.1 信息架构 | 第59页 |
4.3.2 原型设计 | 第59-63页 |
4.4 视觉设计 | 第63-65页 |
4.5 用户测试 | 第65-66页 |
4.6 本章小结 | 第66-67页 |
结论 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
附录A (手机地图用户访谈脚本) | 第74-76页 |
附录B (手机地图可用性测试脚本) | 第76-80页 |