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移动终端系统眼动控制研究与交互框架原型设计

附件第5-6页
摘要第6-8页
ABSTRACT第8-9页
目录第10-11页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景第11-16页
    1.2 研究目的第16-18页
第二章 眼动姿势特性及现状研究第18-26页
    2.1 基本眼动类型第18-21页
    2.2 眼动交互形式第21-23页
    2.3 眼动捕捉技术第23-25页
    2.4 眼动交互模态的易近性第25-26页
第三章 移动端眼动交互特性第26-40页
    3.1 情境的分类方式第26-27页
    3.2 移动情境的特性第27-29页
    3.3 移动情境的复杂性第29-31页
    3.4 移动端用户体验分析第31-33页
    3.5 移动端情境典型的眼动控制用户任务第33-35页
    3.6 眼动姿势可实现的交互控制第35-36页
    3.7 移动端眼动交互典型情境的设定第36-38页
    3.8 实验与应用平台的甄选第38-40页
第四章 移动端眼动交互实验探究第40-58页
    4.1 基本思路第40-41页
    4.2 测试设备选择第41-42页
    4.3 功效学评价标准设计第42-44页
    4.4 典型情境设计实验第44-46页
    4.5 移动端眼动交互实验第46-49页
    4.6 数据采集与分析第49-55页
    4.7 误差与问题第55-56页
    4.8 实验总结第56-58页
第五章 眼动交互框架设计第58-68页
    5.1 移动端眼动交互情境交互特性总结第58-60页
    5.2 移动端眼动交互框架研究第60-62页
    5.3 移动端辅助眼动交互界面设计及说明第62-68页
        5.3.1 阅读情境第62-65页
        5.3.2 移动游戏情境第65-68页
第六章 研究总结第68-70页
    6.1 过程总结第68页
    6.2 问题与不足第68-69页
    6.3 研究展望第69-70页
参考文献第70-73页
致谢第73-74页

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