基于Unity的网络虚拟试衣系统研究
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 虚拟试衣系统的研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 三维虚拟试衣技术的国内外研究现状 | 第11-16页 |
1.2.1 三维虚拟试衣系统的研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 三维人体建模与控制的研究现状 | 第12-14页 |
1.2.3 三维虚拟试衣研究现状 | 第14-15页 |
1.2.4 国内外研究现状的总结 | 第15-16页 |
1.3 本文的主要研究内容 | 第16页 |
1.4 论文的章节安排 | 第16-17页 |
第2章 虚拟试衣系统的需求分析和总体方案设计 | 第17-26页 |
2.1 虚拟试衣系统的需求分析 | 第17-20页 |
2.1.1 功能需求分析 | 第17-18页 |
2.1.2 性能需求分析 | 第18-20页 |
2.2 虚拟试衣系统的总体方案设计 | 第20-25页 |
2.2.1 虚拟试衣系统的工作流程 | 第20-22页 |
2.2.2 虚拟试衣系统使用的平台环境 | 第22-24页 |
2.2.3 虚拟试衣系统的总体方案 | 第24-25页 |
2.3 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 人体模型参数化控制的研究与实现 | 第26-38页 |
3.1 三维人体模型的综合研究 | 第26-32页 |
3.1.1 人体模型的建模方法比较 | 第26-27页 |
3.1.2 人体模型的处理研究 | 第27页 |
3.1.3 基准人体模型的建立 | 第27页 |
3.1.4 人体模型的变形算法设计 | 第27-29页 |
3.1.5 蒙皮-骨骼绑定的人体模型研究 | 第29-31页 |
3.1.6 人体变形过程的度量 | 第31-32页 |
3.2 参数化控制人体模型的实现 | 第32-37页 |
3.2.1 参数化控制的方案 | 第32页 |
3.2.2 人体模型变形的实现 | 第32-35页 |
3.2.3 人体模型参数化控制的实现 | 第35-37页 |
3.3 本章小结 | 第37-38页 |
第4章 服装布料仿真与虚拟试衣的实现研究 | 第38-53页 |
4.1 服装的布料仿真研究 | 第38-41页 |
4.1.1 布料的仿真方法比较 | 第38-39页 |
4.1.2 质点-弹簧模型 | 第39-40页 |
4.1.3 模型的受力分析 | 第40页 |
4.1.4 模型的积分求解方法 | 第40-41页 |
4.2 虚拟试衣的研究与实现 | 第41-51页 |
4.2.1 虚拟试衣的总体方案 | 第41-42页 |
4.2.2 静态试衣的实现 | 第42-43页 |
4.2.3 服装的布料仿真与动态试衣的实现 | 第43-50页 |
4.2.4 动态试衣的结果 | 第50-51页 |
4.3 本章小结 | 第51-53页 |
第5章 虚拟试衣系统的网络通信与交互设计 | 第53-62页 |
5.1 网络通信模块的设计 | 第53-58页 |
5.1.1 基于Socket的通信基本框架的实现 | 第53-54页 |
5.1.2 系统核心业务的实现 | 第54-58页 |
5.2 人机交互模块的设计 | 第58-61页 |
5.2.1 交互界面的搭建 | 第58-61页 |
5.2.2 自由视角观察的实现 | 第61页 |
5.3 本章小结 | 第61-62页 |
第6章 虚拟试衣系统的集成与测试 | 第62-69页 |
6.1 虚拟试衣系统集成的实现 | 第62-63页 |
6.2 虚拟试衣系统的测试 | 第63-68页 |
6.2.1 测试方式与测试环境 | 第63-64页 |
6.2.2 系统的功能与性能测试 | 第64-67页 |
6.2.3 系统测试结果的讨论 | 第67-68页 |
6.3 本章小结 | 第68-69页 |
总结与展望 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
附录 | 第76-82页 |
攻读硕士期间参与的科研项目与研究成果 | 第82页 |